使命召唤揭示了巨大的开发预算
使命召唤的天文预算:AAA游戏开发的新高
最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列已达到了开发成本前所未有的高度,一些头衔的预算飙升至惊人的7亿美元。这甚至超过了明星公民的大量预算,以前被认为是唱片人。 Black Ops冷战领先,超过7亿美元,突出了当今AAA游戏开发中的财务投资不断上升。
现代游戏开发的巨大规模是不可否认的。尽管独立游戏经常在预算较小的情况下蓬勃发展,但AAA标题需要更多的资源和时间。这些年来,成本稳步上升,甚至黯然失色,即使是先前被认为是“昂贵”经典的预算。与新揭示的使命召唤人物相比,诸如Red Dear Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们的最后一个第2部分之类的游戏虽然昂贵,但苍白。
根据12月23日的加利福尼亚法院提交的文件,Activision的Patrick Kelly(《使命召唤》创意主管)揭示了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷战的开发预算。 Black Ops Cold War的预算超过了7亿美元,尽管仅由Activision资助,但与Star Citizen的众筹11年的发展相同。现代战争(2019年)随后预算超过6.4亿美元,而Black Ops 3(4.5亿美元)仍然使在美国第2部分第2部分中花费的2.2亿美元相比。
黑色行动冷战:7亿美元+里程碑
Black Ops冷战的预算代表了对视频游戏开发的无与伦比的投资,甚至超过了明星公民的6.44亿美元。这急切地说明了该行业不断发展的金融格局。
考虑到不断升级的趋势,猜测未来职权召唤的潜在预算很有趣。当前的AAA预算与较早游戏的预算之间的对比令人震惊。例如,开创性的《最终幻想VII》(1997年),当时的预算为4000万美元,相比之下,现在显得微不足道。 Activision最近的披露是对视频游戏行业不断增加的成本的有力证明。