Hogar Noticias Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Autor : Emery Actualizar : Apr 04,2025

CD Projekt Red está intensificando los esfuerzos en la tan esperada secuela de Cyberpunk 2077, con nuevas publicaciones de trabajo arrojando luz sobre desarrollos emocionantes. Un detalle significativo de estos listados es que la secuela, Codenomed Project Orion, continuará presentando una perspectiva en primera persona, esperanzas apresuradas de algunos fanáticos para una visión de tercera persona. Esta decisión se destaca en una lista de trabajo para un animador de juego senior, que requiere experiencia en la elaboración de animaciones detalladas en primera persona, especialmente para interacciones con armas y mecánica de juego. La ausencia de cualquier referencia a las opiniones en tercera persona en la descripción del trabajo sugiere fuertemente que el CD Projekt Red se está apegando a sus armas en este aspecto.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

Otra publicación de trabajo para un diseñador de encuentro se burla de la introducción de lo que los desarrolladores afirman será el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema tiene como objetivo crear un entorno dinámico e inmersivo donde los NPC respondan naturalmente a las acciones de los jugadores. El rol requiere una estrecha colaboración con varios equipos para crear escenarios intrincados que ofrecen múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, los objetos interactivos, los puntos de botín y la narración ambiental para enriquecer la experiencia del juego.

Más detalles de los listados de trabajo indican que la funcionalidad multijugador está sobre la tabla para Project Orion, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo. Este movimiento podría transformar el juego en una experiencia más socialmente interactiva.

Construido en Unreal Engine 5, Cyberpunk 2 promete entregar gráficos y tecnología de vanguardia, estableciendo un nuevo punto de referencia para la fidelidad visual y la innovación del juego. En una nota relacionada, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red anteriormente prestó su voz a algunas escenas íntimas en Cyberpunk 2077, agregando un toque personal al juego. Mientras tanto, los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2 han visto un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand de Cyberpunk 2077, que muestra el mundo interconectado de los juegos.