Cyberpunk 2沒有確認第三人稱視圖,介紹\“最現實\”人群系統
CD Projekt Red正在加強賽伯朋克2077年期待已久的續集的努力,新的職位發布揭示了令人興奮的發展。這些列表中的一個重要細節是,續集《編號》項目Orion將繼續以第一人稱視角,對一些粉絲的希望獲得第三人稱視圖的希望。高級遊戲動畫師的作業清單中強調了這一決定,該動畫師要求在製作詳細的第一人稱動畫方面提供專業知識,尤其是用於武器互動和遊戲機制。在職位描述中沒有提及第三人稱觀點的任何參考,強烈表明CD Projekt Red在這方面堅持了他們的槍支。
圖片:SteamCommunity.com
遇到設計師的另一個工作發布戲弄開發人員聲稱的“遊戲中最現實的人群系統”的引入。該系統旨在創建一個動態的,沉浸式的環境,其中NPC對玩家動作自然反應。該角色需要與各個團隊進行密切合作,以製作複雜的場景,這些方案提供多種解決方案,利用NPC的行為,交互式對象,戰利品點和環境講故事,以豐富遊戲玩法的體驗。
作業清單中的更多詳細信息表明,多人遊戲功能仍在項目中,儘管它仍處於開發的早期階段。此舉可能會將游戲變成更具社會互動的體驗。
CyberPunk 2建立在虛幻引擎5上,有望提供最先進的圖形和技術,為視覺保真度和遊戲創新樹立新的基準。在相關說明中,CD Projekt Red的高級任務設計師以前在Cyberpunk 2077中的某些私密場景中發出了聲音,為遊戲增添了個人風格。同時,《王國的粉絲》:《拯救2》發現了一個向賽博朋克2077年的約翰尼·西爾弗德(Johnny Silverband)致敬的角色,展示了相互聯繫的遊戲世界。