Maison Nouvelles Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Cyberpunk 2 ne confirme aucune vue à la troisième personne, introduit le système de foule "le plus réaliste" le plus réaliste

Auteur : Emery Mise à jour : Apr 04,2025

CD Projekt Red intensifie les efforts sur la suite tant attendue de Cyberpunk 2077, avec de nouvelles offres d'emploi en lumière sur des développements passionnants. Un détail significatif de ces annonces est que la suite, le nom de code Project Orion, continuera de présenter une perspective à la première personne, espérons les espoirs de certains fans pour une vue à la troisième personne. Cette décision est mise en évidence dans une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior, qui appelle à une expertise dans l'élaboration d'animations détaillées à la première personne, en particulier pour les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute référence aux opinions à la troisième personne dans la description de travail suggère fortement que CD Projekt Red s'en tient à leurs armes sur cet aspect.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Une autre publication pour un concepteur de rencontre taquine l'introduction de ce que les développeurs prétendent être le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système vise à créer un environnement dynamique et immersif où les PNJ réagissent naturellement aux actions des joueurs. Le rôle nécessite une collaboration étroite avec diverses équipes pour élaborer des scénarios complexes qui offrent plusieurs solutions, en tirant parti des comportements de PNJ, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale pour enrichir l'expérience du gameplay.

De plus amples détails des listes d'emplois indiquent que la fonctionnalité multijoueur est sur le tableau pour Project Orion, bien qu'il en soit encore aux premiers stades du développement. Cette décision pourrait potentiellement transformer le jeu en une expérience plus interactive socialement.

Construit sur Unreal Engine 5, Cyberpunk 2 promet de fournir des graphiques et une technologie de pointe, en définissant une nouvelle référence pour la fidélité visuelle et l'innovation de gameplay. Dans une note connexe, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a précédemment prêté leur voix à certaines scènes intimes de Cyberpunk 2077, ajoutant une touche personnelle au jeu. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rend hommage à Johnny Silverhand de Cyberpunk 2077, présentant le monde interconnecté du jeu.