Cyberpunk 2没有确认第三人称视图,介绍\“最现实\”人群系统
CD Projekt Red正在加强赛伯朋克2077年期待已久的续集的努力,新的职位发布揭示了令人兴奋的发展。这些列表中的一个重要细节是,续集《编号》项目Orion将继续以第一人称视角,对一些粉丝的希望获得第三人称视图的希望。高级游戏动画师的作业清单中强调了这一决定,该动画师要求在制作详细的第一人称动画方面提供专业知识,尤其是用于武器互动和游戏机制。在职位描述中没有提及第三人称观点的任何参考,强烈表明CD Projekt Red在这方面坚持了他们的枪支。
图片:SteamCommunity.com
遇到设计师的另一个工作发布戏弄开发人员声称的“游戏中最现实的人群系统”的引入。该系统旨在创建一个动态的,沉浸式的环境,其中NPC对玩家动作自然反应。该角色需要与各个团队进行密切合作,以制作复杂的场景,这些方案提供多种解决方案,利用NPC的行为,交互式对象,战利品点和环境讲故事,以丰富游戏玩法的体验。
作业清单中的更多详细信息表明,多人游戏功能仍在项目中,尽管它仍处于开发的早期阶段。此举可能会将游戏变成更具社会互动的体验。
CyberPunk 2建立在虚幻引擎5上,有望提供最先进的图形和技术,为视觉保真度和游戏创新树立新的基准。在相关说明中,CD Projekt Red的高级任务设计师以前在Cyberpunk 2077中的某些私密场景中发出了声音,为游戏增添了个人风格。同时,《王国的粉丝》:《拯救2》发现了一个向赛博朋克2077年的约翰尼·西尔弗德(Johnny Silverband)致敬的角色,展示了相互联系的游戏世界。