CyberPunk 2は、サードパーソンビューを確認せず、「Most Realistic \」クラウドシステムを紹介します
CD Projekt Redは、サイバーパンク2077の待望の続編の努力を強化しており、新しい求人情報が刺激的な開発に光を当てています。これらのリストからの重要な詳細は、続編であるCodeNeame Project Orionが引き続き一人称の視点を特徴としていることです。この決定は、特に武器の相互作用やゲームプレイメカニックのために、詳細な一人称アニメーションを作成する際の専門知識を求めるシニアゲームプレイアニメーターの仕事のリストで強調されています。職務記述書におけるサードパーソンの見解への言及がないことは、CD Projekt Redがこの側面について銃に固執していることを強く示唆しています。
画像:SteamCommunity.com
出会いデザイナーのための別の求人は、開発者が「ゲームでこれまでに見た中で最も現実的なクラウドシステム」と主張するものの導入をからかいます。このシステムは、NPCがプレーヤーアクションに自然に対応する動的で没入型の環境を作成することを目的としています。この役割には、さまざまなチームとの緊密なコラボレーションが必要であり、複数のソリューションを提供する複雑なシナリオを作成し、NPCの動作、インタラクティブオブジェクト、戦利品、環境ストーリーテリングを活用してゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。
求人リストの詳細は、プロジェクトオリオンのマルチプレイヤー機能がテーブルにあることを示していますが、開発の初期段階にあります。この動きは、ゲームをより社会的にインタラクティブな体験に変える可能性があります。
Unreal Engine 5の上に構築されたCyberPunk 2は、最先端のグラフィックとテクノロジーを提供し、視覚的な忠実度とゲームプレイの革新のための新しいベンチマークを設定することを約束します。関連するメモでは、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーが以前にCyberpunk 2077のいくつかの親密なシーンに声を貸し、ゲームに個人的なタッチを追加しました。一方、Kingdom Come:Deliverance 2のファンは、Cyberpunk 2077のJohnny Silverhandに敬意を表して、相互接続されたゲームの世界を紹介するキャラクターを見つけました。