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"Doom ahora jugable en formato pdf"

Autor : Lucas Actualizar : Mar 29,2025

"Doom ahora jugable en formato pdf"

Resumen

  • Un estudiante de secundaria ha portado con éxito Doom (1993) a un archivo PDF, lo que lo hace reproducible, aunque lentamente.
  • El tamaño compacto de Doom ha permitido su funcionamiento en dispositivos no convencionales, como el Nintendo Alarmo y dentro de otros juegos como Balandro.
  • Los continuos esfuerzos para administrar la fatalidad en varias plataformas subrayan su influencia y relevancia duradera en la comunidad de juegos.

Un estudiante de secundaria dedicado y usuario de GitHub, Ading2210, ha logrado una hazaña notable al portar el icónico juego Doom (1993) a un archivo PDF. Este innovador proyecto se suma a la creciente lista de dispositivos inusuales en los que Doom se ha ejecutado con éxito, demostrando la versatilidad del juego y la creatividad de sus fanáticos.

Desarrollado por ID Software, Doom es reconocido como uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos, particularmente dentro del género de tiradores en primera persona (FPS). El impacto del juego fue tan significativo que no solo inspiró el término "FPS", sino que también condujo a que muchos juegos posteriores sean etiquetados como "clones de fatalidad". En los últimos años, ha surgido una tendencia lúdica donde los programadores y los entusiastas de los juegos se han desafiado a sí mismos a la fatalidad de los dispositivos más inesperados, desde refrigeradores y despertadores hasta estereos de automóviles, mostrando la adaptabilidad del juego.

El proyecto del estudiante de secundaria aprovecha el apoyo del formato PDF para JavaScript, que permite funcionalidades como la representación 3D y las solicitudes HTTP. Si bien la mayoría de los PDF interactivos usan pequeños cuadros de texto como píxeles, la resolución de 320x200 de Doom requiere miles de cuadros por cuadro, lo cual no es práctico. Para eludir esto, ADING2210 usa un cuadro de texto por fila de pantalla, lo que resulta en una versión más lenta pero aún reproducible de Doom. Una demostración de video del creador muestra el juego funcionando sin color, sonido o texto, y con un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro.

Puertos de estudiantes de secundaria Doom (1993) a un PDF

El tamaño compacto de la fatalidad, con solo 2.39 megabytes, ha facilitado su porte a las plataformas no convencionales. Por ejemplo, en noviembre, un programador hizo que Doom fuera jugable en Nintendo Alarmo, utilizando los diales y botones del dispositivo para la navegación. Además, otro entusiasta creativo logró ejecutar la fatalidad dentro de Balandro, lo que permite a los jugadores experimentar el FPS clásico en las cartas de propagación del juego, aunque con limitaciones de rendimiento similares a la versión PDF.

Estos proyectos no se tratan principalmente de lograr un juego sin problemas en estas plataformas, sino de explorar las infinitas posibilidades que los jugadores creativos pueden descubrir. Más de 30 años después de su lanzamiento, la continua relevancia de Doom es un testimonio de su legado duradero. A medida que los entusiastas continúan experimentando, es probable que la DOOM se transfiera a dispositivos aún más inusuales en el futuro, consolidando aún más su lugar en la historia del juego.