"Doom maintenant jouable au format PDF"
Résumé
- Un lycéen a réussi à porter Doom (1993) à un fichier PDF, ce qui le rend jouable, mais lentement.
- La taille compacte de Doom a permis son fonctionnement sur des dispositifs non conventionnels, tels que le Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux comme Balandro.
- Les efforts continus pour gérer DOOM sur diverses plateformes soulignent son influence et sa pertinence durables dans la communauté des jeux.
Un étudiant dédié au lycée et utilisateur de GitHub, Ading2210, a réalisé un exploit remarquable en portant le jeu emblématique Doom (1993) à un fichier PDF. Ce projet innovant s'ajoute à la liste croissante d'appareils inhabituels sur lesquels Doom a été exécuté avec succès, démontrant la polyvalence du jeu et la créativité de ses fans.
Développé par ID Software, Doom est réputé comme l'un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps, en particulier dans le genre de tir à la première personne (FPS). L'impact du jeu a été si significatif qu'il a non seulement inspiré le terme "FPS", mais a également conduit à de nombreux jeux ultérieurs étiquetés comme "Doom Clones". Au cours des dernières années, une tendance ludique a émergé où les programmeurs et les amateurs de jeux se sont mis au défi de faire fonctionner les appareils les plus inattendus, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos auto, présentant l'adaptabilité du jeu.
Le projet de l'élève du secondaire tire parti du soutien du format PDF pour JavaScript, qui permet des fonctionnalités telles que le rendu 3D et les demandes HTTP. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers de boîtes par cadre, ce qui est peu pratique. Pour contourner cela, Ading2210 utilise une zone de texte par ligne d'écran, résultant en une version plus lente mais toujours jouable de Doom. Une démonstration vidéo par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, et avec un temps de réponse de 80 ms par trame.
Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF
La taille compacte de Doom, à seulement 2,39 mégaoctets, a facilité son portage sur des plates-formes non conventionnelles. Par exemple, en novembre, un programmeur a rendu avec succès Doom jouable sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans et les boutons de l'appareil pour la navigation. De plus, un autre passionné créatif a réussi à exécuter Doom au sein de Balandro, permettant aux joueurs de découvrir les FPs classiques sur les cartes de diffusion du jeu, bien qu'avec des limitations de performances similaires à la version PDF.
Ces projets ne consistent pas principalement à atteindre un gameplay en douceur sur ces plateformes, mais plutôt à explorer les possibilités infinies que les joueurs créatifs peuvent découvrir. Plus de 30 ans après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent d'expérimenter, il est probable que Doom sera porté vers des appareils encore plus inhabituels à l'avenir, ce qui consacre sa place dans l'histoire des jeux.