“现在可以以PDF格式播放”
概括
- 一名高中生已成功将Doom(1993)移植到了PDF文件中,使其可玩,尽管缓慢。
- Doom的紧凑型尺寸使其在非常规设备(例如Nintendo Alarmo)以及Balandro等其他游戏中的操作。
- 在各种平台上进行厄运的持续努力强调了其在游戏社区中的持久影响和相关性。
专门的高中生和GitHub用户ADING2210通过将标志性游戏Doom(1993)移植到PDF文件中获得了一项了不起的壮举。这个创新的项目增加了越来越多的不寻常设备的清单,这些设备已成功运行,展示了游戏的多功能性和粉丝的创造力。
由ID软件开发,Doom是有史以来最具影响力的视频游戏之一,尤其是在第一人称射击游戏(FPS)类型中。该游戏的影响非常重大,以至于它不仅启发了“ FPS”一词,而且还导致了许多随后的游戏被标记为“ Doom Clones”。近年来,出现了一种嬉戏的趋势,程序员和游戏爱好者挑战了自己在最出乎意料的设备上运行的厄运,从冰箱和闹钟到汽车立体声,展示了游戏的适应性。
高中生的项目利用了PDF格式对JavaScript的支持,这可以实现3D渲染和HTTP请求之类的功能。虽然大多数交互式PDF都使用小文本框作为像素,但Doom的320x200分辨率需要每个框架数千个框,这是不切实际的。为了绕过这一点,ADING2210每个屏幕行使用一个文本框,导致末日的厄运版本较慢但仍然可播放的版本。创建者的视频演示显示了没有颜色,声音或文本的游戏运行,并且每个帧响应时间为80ms。
高中生港口厄运(1993)到PDF
厄运的紧凑型尺寸仅为2.39兆字节,便利了其到非常规平台的移植。例如,11月,使用设备的拨号和按钮进行导航,一名程序员成功地在Nintendo Alarmo上成功播放了Doom。此外,另一位创意爱好者设法在Balandro中运行厄运,使玩家可以在游戏的传播卡中体验经典的FPS,尽管具有类似于PDF版本的性能限制。
这些项目并不是主要是在这些平台上实现平稳的游戏玩法,而是探索创意玩家可以发现的无尽可能性。发行30多年后,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着发烧友继续进行实验,厄运可能会在将来移植到更加不寻常的设备上,从而进一步巩固了其在游戏史上的位置。