La demanda de los fanáticos impulsa FF7 Rebirth DLC Consideración
Versión de PC de Rebirth: Insights del director sobre modificaciones y potencial DLC
El director de Rebirth, Naoki Hamaguchi, recientemente compartió ideas sobre la versión de PC del juego, abordando el interés de los jugadores en las modificaciones y la posibilidad de un futuro DLC. La entrevista, presentada en el blog de Juegos Epic el 13 de diciembre, reveló algunos detalles clave.
dlc: una decisión impulsada por el jugador
Si bien el equipo de desarrollo inicialmente consideró agregar DLC episódico al lanzamiento de la PC, las limitaciones de recursos priorizan completar la entrega final de la trilogía de remake. Hamaguchi declaró que agregar contenido nuevo era un fuerte deseo, pero terminar el juego tiene prioridad. Sin embargo, dejó la puerta abierta: "Si recibimos solicitudes fuertes de los jugadores después del lanzamiento con respecto a ciertos asuntos, nos gustaría considerarlas". El futuro de DLC depende de una demanda significativa de jugadores.
Un mensaje para la comunidad de modding
El juego no admite oficialmente modificaciones, pero Hamaguchi reconoció el interés inevitable de la comunidad de modding. Extendió una solicitud de modificación responsable, enfatizando la importancia de evitar contenido ofensivo o inapropiado. "Respetamos la creatividad de la comunidad de modding y damos la bienvenida a sus creaciones, aunque le pedimos a los modders que no creen o instale nada ofensivo o inapropiado".
El potencial de contribuciones creativas del jugador es significativo, reflejando los mods de impacto que han tenido en otros títulos, transformando algunos en éxitos independientes. Sin embargo, la necesidad de mantener un entorno de juego positivo y respetuoso requiere esta solicitud. <-🎵>
Mejoras de la versión de PC
La versión para PC cuenta con gráficos mejorados, abordando las críticas previas. La representación de iluminación se ha ajustado para mitigar el efecto del "Valle extraño" en las caras de los personajes. También se incluyen modelos y texturas 3D de mayor resolución, superiores a las capacidades de la PS5 para sistemas más potentes. El proceso de portada presentó desafíos, particularmente con los minijuegos, que requieren un trabajo extenso en la configuración de la clave.
Rebirth se lanza en Steam and the Epic Games Store el 23 de enero de 2025. La versión para PC promete una experiencia visualmente mejorada y potencialmente rica en mod, conformada tanto por los esfuerzos de los desarrolladores como por las contribuciones de la comunidad. FINAL FANTASY VII
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