粉絲的需求推動FF7重生DLC考慮
重生PC版本:導演對mod和潛在DLC的見解
重生總監Naoki Hamaguchi最近分享了對遊戲的PC版本的見解,解決了玩家對MODS的興趣以及未來DLC的可能性。 這次採訪在12月13日的Epic Games博客上進行了,揭示了一些關鍵細節。
dlc:播放器驅動的決策
開發團隊最初考慮將情節DLC添加到PC版本中,但資源約束優先考慮完成翻拍三部曲的最終部分。 Hamaguchi表示,添加新內容是一種強烈的願望,但是完成遊戲才是優先的。 但是,他打開了大門:“如果發布後,我們就某些事項收到了球員的強烈要求,我們想考慮它們。” DLC的未來取決於巨大的球員需求。
給修改社區的消息
該遊戲並不能正式支持mod,但是哈馬格奇(Hamaguchi)承認了改裝社區的不可避免的興趣。 他擴大了負責任的修改的要求,強調了避免避免冒犯性或不適當內容的重要性。 “我們尊重改裝社區的創造力,並歡迎他們的創作 - 儘管我們要求Modders不要創造或安裝任何令人反感或不合適的東西。”
創意玩家貢獻的潛力很大,反映了Mod對其他標題的影響,從而將一些變成了獨立的成功。 但是,保持積極和尊重的遊戲環境需要這一要求。
PC版本增強 PC版本具有改進的圖形,解決了先前的批評。 已經調整了照明渲染,以減輕對角色面孔的“不可思議的山谷”影響。 更強大的系統也包括超過PS5功能的高分辨率3D模型和紋理。 移植過程提出了挑戰,尤其是在迷你游戲中,需要在關鍵配置設置上進行大量工作。