粉丝的需求推动FF7重生DLC考虑
重生PC版本:导演对mod和潜在DLC的见解
重生总监Naoki Hamaguchi最近分享了对游戏的PC版本的见解,解决了玩家对MODS的兴趣以及未来DLC的可能性。 这次采访在12月13日的Epic Games博客上进行了,揭示了一些关键细节。
dlc:播放器驱动的决策
开发团队最初考虑将情节DLC添加到PC版本中,但资源约束优先考虑完成翻拍三部曲的最终部分。 Hamaguchi表示,添加新内容是一种强烈的愿望,但是完成游戏才是优先的。 但是,他打开了大门:“如果发布后,我们就某些事项收到了球员的强烈要求,我们想考虑它们。” DLC的未来取决于巨大的球员需求。
给修改社区的消息
该游戏并不能正式支持mod,但是哈马格奇(Hamaguchi)承认了改装社区的不可避免的兴趣。 他扩大了负责任的修改的要求,强调了避免避免冒犯性或不适当内容的重要性。 “我们尊重改装社区的创造力,并欢迎他们的创作 - 尽管我们要求Modders不要创造或安装任何令人反感或不合适的东西。”
创意玩家贡献的潜力很大,反映了Mod对其他标题的影响,从而将一些变成了独立的成功。 但是,保持积极和尊重的游戏环境需要这一要求。
PC版本增强 PC版本具有改进的图形,解决了先前的批评。 已经调整了照明渲染,以减轻对角色面孔的“不可思议的山谷”影响。 更强大的系统也包括超过PS5功能的高分辨率3D模型和纹理。 移植过程提出了挑战,尤其是在迷你游戏中,需要在关键配置设置上进行大量工作。