ファンの需要は、FF7の再生DLCの考慮を促進します
Rebirth PCバージョン:MODSと潜在的なDLCに関するディレクターの洞察
再生監督のhamaguchi監督は最近、ゲームのPCバージョンに関する洞察を共有し、MODに対するプレイヤーの関心と将来のDLCの可能性に対処しました。 12月13日のEpic Gamesブログで紹介されたインタビューは、いくつかの重要な詳細を明らかにしました。
DLC:プレイヤー主導の決定
開発チームは最初にPCリリースにエピソードDLCを追加することを検討しましたが、リソースの制約はリメイク3部作の最終分割払いの完了を優先しました。 Hamaguchiは、新しいコンテンツを追加することは強い欲求であると述べましたが、ゲームを終了するには優先されます。 しかし、彼はドアを開いたままにしておきました。「特定の問題に関するリリース後にプレイヤーから強いリクエストを受け取った場合、それらを考慮したいと思います。」 DLCの将来は、プレイヤーの大幅な需要にかかっています。
改造コミュニティへのメッセージ
ゲームは公式にMODをサポートしていませんが、HamaguchiはModdingコミュニティからの避けられない関心を認めました。 彼は責任ある改造の要求を延長し、攻撃的または不適切なコンテンツを避けることの重要性を強調しました。 「私たちは、改造コミュニティの創造性を尊重し、彼らの創造物を歓迎します。ただし、モッダーに攻撃的または不適切なものを作成またはインストールしないように依頼します。」
クリエイティブプレーヤーの貢献の可能性は重要であり、MODが他のタイトルに与えた影響を反映して、一部のタイトルを独立した成功に変えます。 ただし、前向きで敬意を表するゲーム環境を維持する必要性は、このリクエストを必要とします。
PCバージョンの拡張
PCバージョンは、以前の批判に対処し、改善されたグラフィックスを誇っています。 照明レンダリングは、キャラクターの顔に「不気味な谷」効果を軽減するために調整されています。 PS5の機能を超える高解像度の3Dモデルとテクスチャも、より強力なシステムに含まれています。 移植プロセスは、特にミニゲームに課題を提示し、キー構成設定に関する広範な作業が必要です。