소식 팬의 수요는 FF7 Rebirth DLC 고려 사항을 주도합니다

팬의 수요는 FF7 Rebirth DLC 고려 사항을 주도합니다

작가 : Stella 업데이트 : Feb 10,2025
<🎵 🎵> <> Rebirth PC 버전 : 모드 및 잠재적 인 DLC에 대한 감독의 통찰력 <🎵 <🎵

<> Rebirth Director Naoki Hamaguchi는 최근 게임의 PC 버전에 대한 통찰력을 공유하여 Mods에 대한 플레이어의 관심과 미래 DLC의 가능성을 해결했습니다. 12 월 13 일 Epic Games 블로그에 실린 인터뷰는 몇 가지 주요 세부 사항을 공개했습니다.

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<🎵 🎵> <> dlc : 플레이어 중심 결정

<🎵 🎵> 개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약은 리메이크 3 부작의 최종 설치를 완료하는 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 강한 욕망이지만 게임을 마치는 것이 우선한다고 말했습니다. 그러나 그는 문을 열어 두었습니다. "특정 문제에 관한 석방 후 플레이어들로부터 강력한 요청을 받으면 우리는 그것들을 고려하고 싶습니다." DLC의 미래는 상당한 플레이어 수요에 달려 있습니다. FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

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<🎵 🎵> <> 모딩 커뮤니티에 대한 메시지 이 게임은 공식적으로 모드를 지원하지는 않지만 Hamaguchi는 Modding 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 책임있는 모딩 요청을 확장하여 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 피하는 것의 중요성을 강조했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창조물을 환영합니다. 그러나 우리는 모더가 공격적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말라고 요청합니다."<🎵 🎵>. "

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창의적인 플레이어 기여의 잠재력은 중요하며, 모드가 다른 타이틀에 미치는 영향을 반영하여 일부는 독립형 성공으로 변환합니다. 그러나 긍정적이고 정중 한 게임 환경을 유지해야 할 필요성은이 요청이 필요합니다.

<> FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It <🎵 🎵> <> PC 버전 향상

<🎵 🎵> PC 버전은 향상된 그래픽을 자랑하여 이전 비판을 해결합니다. 조명 렌더링은 캐릭터 얼굴에 "uncanny valley"효과를 완화하기 위해 조정되었습니다. PS5의 기능을 초과하는 고해상도 3D 모델 및 텍스처도 더 강력한 시스템에 포함됩니다. 포팅 프로세스는 특히 미니 게임과 관련하여 도전 과제를 제시했으며 주요 구성 설정에 대한 광범위한 작업이 필요했습니다.

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2025 년 1 월 23 일 Steam and Epic Games Store에서 재생이 시작됩니다. PC 버전은 개발자 노력과 커뮤니티 기여에 의해 형성되는 시각적으로 향상되고 잠재적으로 풍부한 경험을 약속합니다.