Inzoi presenta el sistema de karma y los planes Ghost Zois
Descubra las nuevas y emocionantes adiciones a Inzoi con la introducción de un sistema de karma y fantasma zois. ¡Sumérgete para descubrir cómo estas mecánicas de juego únicas mejorarán tu experiencia de juego!
El director de Inzoi se burla de un sistema de karma
En una emocionante actualización compartida sobre Discord el 7 de febrero de 2025, el director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, presentó planes para un sistema de karma que transformará a los zois fallecidos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
Si bien Inzoi es reconocido por su compromiso con el realismo, la provocación de Kim de un elemento paranormal agrega un giro fascinante. Explicó: "Si un zoi muere con suficientes puntos de karma, pasan a la otra vida, pero aquellos que no hacen el corte tienen que permanecer como fantasmas hasta que restauran suficientes puntos de karma". Los detalles sobre cómo restaurar estos puntos aún no se han revelado, manteniendo a los jugadores al borde de sus asientos.
Kim señaló además que los desarrolladores apuntan a equilibrar la influencia de los fantasmas en el juego, afirmando: "Queremos mantener la jugabilidad de los fantasmas bastante limitados, por lo que no eclipsa el juego principal, pero también queremos asegurarnos de que la experiencia sea lo suficientemente atractiva cuando sucede". En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a conversaciones especiales "en tiempos establecidos bajo ciertas condiciones".
Expresando su visión para el futuro del juego, Kim dijo: "Si bien estamos comprometidos a refinar los elementos realistas de Inzoi primero, me encantaría explorar más elementos impulsados por la fantasía en el futuro. Ocasionalmente, alejando la configuración nativa y ultraalista del juego podría agregar una capa adicional a nuestra simulación de este vasto y complejo concepto que llamamos vida!"
interacción de inzoi karma revelada brevemente
En agosto de 2024, el editor de Inzoi, Krafton Inc., colaboró con creadores de contenido para mostrar el juego a través de videos patrocinados. Uno de esos creadores, Madmorph, ofreció un adelanto al sistema de karma de Inzoi.
En la marca de 15 minutos del video de Madmorph, introdujo "interacciones karma", una característica en la que los jugadores pueden elegir acciones que afecten sus puntos de karma. Un ejemplo humorístico incluyó a su personaje en secreto tirando pedos en la cara de otro zoi, que provocó una reacción del NPC. También estaban disponibles acciones positivas como "desgarra basura" o "como la publicación de un amigo", aunque no se demostraron en el video.
Si bien Kim enfatizó que la versión de acceso temprano se centra en el juego "mientras que los Zois aún están vivos", aseguró que las interacciones del karma desempeñarán un papel más importante en las actualizaciones futuras. Los fanáticos ansiosos por explorar Inzoi pueden marcar sus calendarios para el lanzamiento de acceso temprano del juego en Steam, programado para el 28 de marzo de 2025, a menos de seis semanas de distancia.
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