Microsoft para integrar Copilot Ai en la aplicación Xbox y los juegos
Como parte de los esfuerzos continuos de Microsoft para tejer la inteligencia artificial en prácticamente todos los aspectos de sus servicios, la compañía introducirá su copiloto AI en el ecosistema de juegos Xbox. Esta nueva característica, conocida como Copilot for Gaming, tiene como objetivo mejorar su experiencia de juego ofreciendo consejos, ayudándole a rastrear su progreso y realizar varias tareas para optimizar su juego.
El despliegue de Copilot for Gaming comenzará con Xbox Insiders a través de la aplicación móvil Xbox en el futuro cercano. Para aquellos desconocidos, Copilot es el chatbot Ai de Microsoft, que reemplazó a Cortana en 2023 y ya está integrado en Windows. La versión específica de juegos de Copilot se lanzará con varias características. Podrá ordenarlo para instalar juegos en su Xbox (una tarea que actualmente se puede lograr con un solo botón presione) y preguntar sobre su historial de juego, logros, biblioteca de juegos o incluso recomendaciones para su próxima sesión de juego. Además, puede interactuar con Copilot directamente en la aplicación Xbox durante el juego, recibiendo respuestas de manera similar a cómo funciona en Windows.
Uno de los casos de uso más destacados en el lanzamiento es el papel de Copilot como asistente de juego. Actualmente, puede pedirle consejos a Copilot on PC para superar a los jefes o resolver rompecabezas, y extraerá respuestas de Bing, haciendo referencia a varias guías en línea, sitios web, wikis y foros. Pronto, esta funcionalidad se extenderá a la aplicación Xbox, lo que le permitirá buscar ayuda durante el juego.
Microsoft enfatiza su objetivo de Copilot para los juegos para proporcionar el conocimiento del juego más preciso. Están colaborando con Game Studios para garantizar que la información proporcionada refleje la visión de los estudios, y Copilot dirigirá a los jugadores a la fuente original de la información.
Las ambiciones de Microsoft para Copilot no se detienen en las características iniciales. En una sesión informativa de prensa, los portavoces discutieron las potenciales mejoras futuras, incluido el servir como asistente de tutorial para explicar la mecánica del juego, recordar ubicaciones de elementos dentro de los juegos y sugerir nuevos elementos para encontrar. También consideraron su uso en juegos competitivos, donde podría ofrecer sugerencias de estrategia en tiempo real y consejos para contrarrestar a los oponentes o explicar los resultados del juego. Si bien estos se presentaron como conceptos, Microsoft está claramente comprometido a integrar el copiloto profundamente en la experiencia de juego de Xbox. Han confirmado planes para colaborar no solo con estudios de primera parte, sino también con desarrolladores externos para integrar el copiloto en sus juegos.
Con respecto a la privacidad del usuario, Microsoft ha declarado que los expertos de Xbox pueden optar por no usar Copilot durante la fase de vista previa. Sin embargo, la posibilidad de que se volviera obligatoria en el futuro se dejó abierta. Un portavoz aclaró que durante la vista previa móvil, los jugadores tendrán control sobre cómo y cuándo interactúan con el copiloto para los juegos, incluido el acceso al historial de conversación y las acciones que realiza en su nombre. Microsoft promete transparencia sobre la recopilación de datos, su uso y las opciones que los jugadores tienen con respecto a sus datos personales.
Además, IGN ha aprendido que la utilidad de Copilot se extiende más allá de las aplicaciones centradas en el jugador. Microsoft discutirá los planes para su uso por parte de los desarrolladores en la conferencia de desarrolladores de juegos la próxima semana, lo que indica un alcance más amplio para esta herramienta de IA en la industria del juego.
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