Microsoft將Copilot AI集成到Xbox應用程序和遊戲中
作為微軟為將人工智能編織到其服務的各個方面的持續努力的一部分,該公司將將其AI副詞引入Xbox遊戲生態系統中。這一新功能被稱為遊戲的副駕駛,旨在通過提供建議,幫助您跟踪進度以及執行各種任務來簡化遊戲玩法來增強您的遊戲體驗。
在不久的將來,通過Xbox移動應用程序將Xbox Insiders從Xbox內部人員開始。對於那些不熟悉的人來說,副作用是Microsoft的AI Chatbot,該機器人在2023年取代了Cortana,並且已經集成到Windows中。專門的Copilot版本將啟動具有多個功能。您將能夠命令它在Xbox上安裝遊戲(當前可以通過單個按鈕按下可以完成的任務),並詢問您的遊戲歷史記錄,成就,遊戲庫,甚至為您的下一次遊戲會話獲得建議。此外,您可以在遊戲玩法期間直接在Xbox應用程序上與Copilot進行交互,以類似於Windows在Windows上的功能的方式接收響應。
發射時最突出的用例之一是Copilot作為遊戲助理的角色。目前,您可以在PC上向Copilot詢問有關毆打老闆或解決難題的提示,它將從Bing中提取答案,引用各種在線指南,網站,Wiki和論壇。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,從而使您可以在遊戲玩法中尋求幫助。
Microsoft強調了Copilot遊戲的目標,以提供最準確的遊戲知識。他們正在與Game Studios合作,以確保提供的信息反映了工作室的願景,Copilot將把玩家引導回到原始信息來源。
微軟對副駕駛的野心不會停止在最初的功能上。在新聞發布會上,發言人討論了潛在的未來增強功能,包括作為演練助手來解釋遊戲機制,記住遊戲中的物品位置以及建議尋找新項目。他們還考慮了其在競爭性遊戲中的使用,在該遊戲中,它可以提供實時策略建議和技巧來反對對手或解釋遊戲結果。儘管這些是作為概念提出的,但微軟顯然致力於將Copilot深入整合到Xbox遊戲體驗中。他們已經確認了計劃不僅與第一方工作室合作,還與第三方開發人員合作,將副駕駛融入他們的遊戲中。
關於用戶隱私,Microsoft表示,Xbox內部人員可以在預覽階段選擇退出使用Copilot。但是,將來它變得強制性的可能性是開放的。一位發言人澄清說,在移動預覽期間,玩家將控制與Copilot進行遊戲的方式以及何時互動,包括訪問對話歷史記錄及其代表他們執行的動作。微軟承諾有關數據收集,其用法以及玩家在個人數據方面的選擇。
此外,IGN了解到Copilot的實用程序擴展到以玩家為中心的應用程序。微軟將在下週的Game Developers會議上討論開發人員使用的計劃,這表明該AI工具在遊戲行業中的範圍更大。