Sony rechazó la orden: secuela de 1886 debido a la recepción crítica, dice Dev, dice
La cofundadora de Dawn, Andrea Pessino, reveló recientemente que Sony rechazó una secuela propuesta de su título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando la recepción crítica tibia del juego original. A pesar de esto, Pessino afirma que está listo al amanecer lanzó una secuela convincente, incluso expresando la voluntad de aceptar términos desfavorables para darle a Fruición.
Hablando con Minnmax, Pessino describió la secuela planificada como "increíble", enfatizando la dedicación del equipo para ofrecer una experiencia satisfactoria para los jugadores. Reconoció las limitaciones impuestas al no poseer los derechos de la franquicia, evitando que elaborara ampliamente los detalles de la secuela. El Original Orden: 1886 , lanzado en 2015, contaba con imágenes impresionantes, pero se quedó corto en el juego, recibiendo críticas mixtas.
Pessino detalló una relación desafiante con Sony durante el desarrollo del primer juego. El estudio enfrentó presión para mantener la alta fidelidad gráfica exhibida en demostraciones tempranas, lo que llevó a compromisos y un lanzamiento apresurado. Las restricciones financieras surgieron cuando estaban listos al amanecer aspectos priorizados que no sean gráficos, lo que resulta en pagos retenidos. Si bien Pessino señaló que esta es una práctica común con los editores de terceros, creó fricción entre las dos entidades.
A pesar de esta relación tensa, el equipo estaba preparado para soportar condiciones aún menos favorables para una secuela. Pessino declaró que habrían aceptado un presupuesto significativamente reducido y un poder de negociación limitado, solo impulsado por el deseo de rectificar las deficiencias del original y proporcionar a los fanáticos cierre. Destacó la sólida base establecida en el primer juego, creyendo que tenía un inmenso potencial de expansión.
El juego original terminó en un cliffhanger significativo, alimentando la demanda de los fanáticos para una continuación. Desafortunadamente, estas esperanzas se extinguieron en última instancia con Ready At Dawn's Closure de la empresa matriz Meta en 2024, diez años después del lanzamiento de The Order: 1886 . La revisión de IGN, anotando el juego un 6/10, resumió el tema: "Aunque una aventura elegante, The Order: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".
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