Maison Nouvelles Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Auteur : Benjamin Mise à jour : Feb 28,2025

Après l'annonce passionnante de la suite d'ōkami aux Game Awards, les spéculations de fans se sont immédiatement centrées sur le moteur de Capcom alimentant le jeu, étant donné leur retour en tant qu'éditeur. IGN peut le confirmer exclusivement, sur la base des entretiens avec des prospects clés du projet.

Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE. En ce qui concerne le rôle de Machine Head Works, Sakata a expliqué leur fonction comme un pont entre Capcom (IP Holder et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (responsable de développement). L'expérience de Machine Head Works en travaillant avec Capcom et Hideki Kamiya, parallèlement à leur familiarité avec RE Engine, fournit un soutien crucial à Clover, dont les développeurs manquaient d'expérience antérieure du moteur. De plus, Machine Head Works comprend également du personnel ayant une expérience sur le ōkami d'origine, offrant des informations inestimables.

Interrogé sur l'attrait de Re Engine et ses avantages pour une suite ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a simplement répondu: "Oui", élaborant que Capcom pense que la vision artistique de Kamiya ne serait pas réalisable sans elle. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine s'alignent parfaitement avec les attentes des fans pour la qualité visuelle de la suite.

Sakata a en outre mis en évidence le potentiel de Re Engine, suggérant que cela permet à l'équipe de réaliser des aspects de la vision d'origine de la vision de ōkami qui étaient technologiquement inaccessibles à l'époque. Il a déclaré que la technologie actuelle, associée à Re Engine, leur permet d'atteindre et potentiellement dépasser leurs objectifs originaux.

Re Engine, initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard, est devenu le moteur phare de Capcom, alimentant les principaux titres comme la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que de nombreux jeux RE Engine présentent des styles d'art réalistes, la perspective de son application à l'esthétique distinctive d'ōkami est particulièrement intrigante. Le développement par Capcom du moteur REX, successeur du moteur RE, est également remarquable. Des éléments de la technologie REX seraient intégrés dans RE Engine, influençant potentiellement la suite ōkami.

Pour un aperçu complet de notre entretien avec les pistes de la suite ōkami, y compris plus de détails, reportez-vous à la séance de questions-réponses complète.