Masowy wyjazd Annapurna Game Studio rodzi pytania dotyczące przyszłości
Cały dział gier Annapurna Interactive rezygnuje, co rzuca cień wątpliwości na przyszłość
Masowa rezygnacja wstrząsnęła Annapurna Interactive, oddziałem Annapurna Pictures zajmującym się wydawaniem gier wideo. Cała załoga, licząca podobno ponad 20 osób, złożyła rezygnację po nieudanych negocjacjach z spółką-matką Annapurna Pictures.
Opad w Annapurna Interactive
Wydawnictwo znane z takich tytułów jak Stray i What Remains of Edith Finch stoi w obliczu znaczących wstrząsów. Sztab pod przewodnictwem byłego prezydenta Nathana Gary'ego zaproponował utworzenie Annapurna Interactive jako niezależnego podmiotu. Jednak negocjacje te ostatecznie zakończyły się niepowodzeniem, co doprowadziło do masowej rezygnacji.
Według Bloomberga Gary potwierdził zbiorową rezygnację wszystkich 25 członków zespołu, stwierdzając, że jest to trudna, ale konieczna decyzja.
Megan Ellison z Annapurna Pictures zapewniła partnerów o ciągłym zaangażowaniu w istniejące projekty i rozwój interaktywnej rozrywki, wyrażając chęć bardziej zintegrowanego opowiadania historii w różnych mediach.
Sytuacja sprawia, że wielu niezależnych deweloperów, którzy nawiązali współpracę z Annapurną na niepewnym terytorium, stara się potwierdzić trwające umowy. Remedy Entertainment, powiązane z Control 2, wyjaśniło, że ich umowa obowiązuje z Annapurna Pictures i że samodzielnie publikują Control 2.
Annapurna Interactive mianowała Hectora Sancheza, współzałożyciela, na nowego prezesa. Źródła sugerują, że Sanchez zamierza dotrzymać istniejących kontraktów i zastąpić odchodzących pracowników. Następuje to po szerszej restrukturyzacji ogłoszonej ponad tydzień wcześniej, obejmującej odejście Deborah Mars i Nathana Velli wraz z Garym.
Więcej szczegółów na temat restrukturyzacji Annapurny można znaleźć w powiązanym artykule.
Najnowsze artykuły