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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Ethan Mise à jour : May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur le développement de Doom Eternal. Il a expliqué que la décision de renoncer au multijoueur avait été prise dès le début, avec l'accent mis par l'équipe entièrement à améliorer la campagne. Martin a souligné la portée ambitieuse du jeu et les ressources limitées comme facteurs clés de ce choix stratégique.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé des nouvelles passionnantes le 30 mars: les fans peuvent s'attendre à de nouvelles images de gameplay et à des impressions pratiques de la presse pour Doom: The Dark Ages le 31 mars. Restez à l'écoute des dernières mises à jour et des informations approfondies sur ce qui va venir dans cette série passionnante.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a récemment dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages à travers une vidéo engageante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'une gamme de marchandises plus large avant le lancement du jeu, et il est actuellement en stock avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle médiévale passionnante à la saga Doom bien-aimée. Ce nouvel épisode s'appuie sur le succès de Doom 2016 et Doom Eternal, préservant les éléments principaux de la série tout en introduisant des mécanismes de jeu innovants. Il se développe notamment sur les dragons de Witrherin de Doom Eternal, introduisant un dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté des mécanismes de jeu difficile du jeu. Martin a laissé entendre que si un jeu en mêlée pourrait être "légèrement hors des limites", il est techniquement possible pour les joueurs dévoués. Stratton a averti qu'une telle approche conduirait probablement à une expérience moins fluide et agréable, la comparant au défi Ultra Nightmare du pistolet uniquement de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont éclairé l'arc narratif de Doom: The Dark Ages. Ils ont précisé que la fin du jeu n'impliquera pas le tueur de tueurs scellé dans un cercueil, une scène qui a ouvert Doom 2016. Martin a souligné qu'une telle fin empêcherait d'autres histoires médiévales, car l'âge sombre est censé faire partie d'une plus grande "chronique de la saga de tueurs", laissant de la place pour les futures pré aussi.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Lors d'une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'innovations d'armes pour Doom: The Dark Ages. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, la plupart des armes sont entièrement nouvelles ou significativement transformées, y compris une arme à plasma remaniée. Ce choix de conception délibéré vise à offrir aux joueurs des outils frais et passionnants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est maintenant en direct le 23 janvier, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement est diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation au prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025, qui comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris celles travaillant sur Doom, les jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur des plates-formes comme YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ La vitrine des jeux Xbox a dévoilé Doom: The Dark Ages, promettant une réimagination audacieuse de la série de tir légendaires. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants comme l'équitation de dragon, les batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense. Il a également introduit des changements de jeu importants, notamment l'utilisation d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée, préparant la voie à une expérience révolutionnaire.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)