Bloodsworn Games met fin aux rumeurs sur une suite de Bloodborne

The Duskbloods permet aux joueurs d'incarner des guerriers Liés-par-le-Sang, bien que ce ne soit pas Bloodborne 2. Découvrez la vision de FromSoftware pour The Duskbloods et ses fonctionnalités de jeu uniques.
FromSoftware reste engagé envers les expériences en solo
Le directeur de The Duskbloods partage ses réflexions sur le blog Nintendo Creator's Voice

FromSoftware, créateur d'Elden Ring, rassure les fans en affirmant qu'ils maintiendront leur philosophie de conception solo signature, malgré le développement de titres multijoueurs. Leur prochaine exclusivité Nintendo Switch 2, The Duskbloods - annoncée lors du Nintendo Direct du 2 avril - représente une expérience PvPvE alliant l'esthétique Soulslike au multijoueur en ligne. Cela fait suite aux nouvelles de l'extension multijoueur d'Elden Ring Nightreign.
Sur le blog Nintendo Creator's Voice (4 avril), le directeur Hidetaka Miyazaki a clarifié les priorités de développement de FromSoftware : « Bien que The Duskbloods mette l'accent sur le multijoueur en ligne, cela ne signifie pas un changement d'orientation à l'échelle de l'entreprise loin des expériences en solo. Notre portage d'Elden Ring sur Switch 2 démontre notre engagement continu envers les jeux solo traditionnels. »
L'importance des mécaniques du sang

Miyazaki a détaillé la mythologie axée sur le sang du jeu, expliquant que les joueurs contrôlent des guerriers « Liés-par-le-Sang » infusés de capacités surnaturelles. Bien que s'inspirant librement du vampirisme, ces personnages transcendent les tropes classiques des monstres.
Le récit se concentre sur l'acquisition du « Premier Sang » pendant le crépuscule de l'humanité à travers diverses périodes historiques. Miyazaki a noté : « Nos décors vont de l'architecture gothique classique aux paysages du début de l'ère moderne, y compris l'environnement rempli de trains montré dans notre bande-annonce. »

« Le sang remplit des fonctions métaphoriques », a expliqué Miyazaki. « Il incarne les héritages historiques, le pouvoir transféré, les destins tissés et la transcendance au-delà des limites humaines - tous des thèmes centraux du jeu. »
Liste de personnages variée et structure multijoueur

La bande-annonce a présenté de nombreux personnages distincts, Miyazaki confirmant plus d'une douzaine d'options jouables avec des éléments personnalisables. « Entre les designs et l'armement uniques, nous nous attendons à ce que les joueurs trouvent leurs favoris », a-t-il commenté.
Les matchs commencent dans des hubs centralisés où les joueurs sélectionnent et personnalisent leurs personnages avant des sessions à huit joueurs. Les combattants victorieux obtiennent des récompenses de personnalisation de personnage.

Alors que les matchs standards se terminent lorsqu'un seul joueur reste, d'autres conditions de victoire incluent des combats de boss et des scénarios spéciaux. Miyazaki a expliqué : « Les rencontres JcE offrent des expériences difficiles mais gratifiantes qui testent les compétences du joueur. »

Le jeu met en œuvre des « rôles » offrant des objectifs uniques - comme les « Rivaux Destinés » exigeant que les adversaires se duelent ou les « Compagnons Destinés » formant des liens coopératifs. Miyazaki a noté : « La personnalisation par le sang attribue ces rôles, permettant un jeu de rôle littéral qui accentue la tension dramatique. »
Cette révélation sur Creator's Voice laisse présager des annonces à venir concernant The Duskbloods, une exclusivité Switch 2 qui sortira en 2026. Consultez notre couverture ci-dessous pour les futures mises à jour !