Bloodsworn Games опровергают слухи о сиквеле Bloodborne

В игре The Duskbloods игроки становятся воинами Клятвенных Крови, однако это не Bloodborne 2. Узнайте о видении FromSoftware для The Duskbloods и её уникальных игровых особенностях.
FromSoftware сохраняет приверженность одиночным играм
Директор The Duskbloods делится insights в блоге Nintendo Creator's Voice

FromSoftware, создатели Elden Ring, заверяют фанатов, что сохранят свою фирменную философию дизайна для одиночной игры, несмотря на разработку многопользовательских проектов. Их предстоящий эксклюзив для Nintendo Switch 2, The Duskbloods — анонсированный во время Nintendo Direct 2 апреля — представляет собой PvPvE-опыт, сочетающий эстетику Soulslike с онлайн-мультиплеером. Это следует за новостями о мультиплеерном расширении для Elden Ring Nightreign.
В блоге Nintendo Creator's Voice (4 апреля) директор Хидэтака Миядзаки прояснил приоритеты разработки FromSoftware: «Хотя The Duskbloods делает акцент на онлайн-мультиплеере, это не означает общефирменного отказа от одиночных игр. Наш порт Elden Ring для Switch 2 демонстрирует продолжающуюся приверженность традиционным одиночным играм».
Значение механик крови

Миядзаки подробно описал мифологию игры, сфокусированную на крови, объяснив, что игроки управляют воинами «Клятвенной Крови», наделёнными сверхъестественными способностями. Хотя они черпают свободное вдохновение из вампиризма, эти персонажи выходят за рамки классических тропов о монстрах.
Сюжет сосредоточен на обретении «Первой Крови» во время сумерек человечества в различные исторические периоды. Миядзаки отметил: «Наши сеттинги варьируются от классической готической архитектуры до раннемодернистских ландшафтов, включая наполненную поездами среду, показанную в нашем трейлере».

«Кровь выполняет метафорические функции, — пояснил Миядзаки. — Она воплощает историческое наследие, передаваемую силу, сплетённые судьбы и преодоление человеческих пределов — все это ключевые темы игры».
Разнообразный набор персонажей и структура мультиплеера

Трейлер продемонстрировал множество уникальных персонажей, и Миядзаки подтвердил, что будет доступно более дюжины играбельных вариантов с настраиваемыми элементами. «Благодаря уникальному дизайну и вооружению, мы ожидаем, что игроки найдут себе фаворитов», — отметил он.
Матчи начинаются в централизованных хабах, где игроки выбирают и настраивают персонажей перед сеансами на восемь человек. Успешные бойцы получают награды в виде кастомизации персонажей.

Хотя стандартные матчи заканчиваются, когда остаётся только один игрок, альтернативные условия победы включают битвы с боссами и специальные сценарии. Миядзаки объяснил: «PvE-встречи предлагают сложный, но вознаграждающий опыт, который проверяет мастерство игрока».

В игре реализованы «роли», дающие уникальные цели — например, «Предназначенные Соперники», которые должны сразиться на дуэли, или «Предназначенные Спутники», образующие кооперативные связи. Миядзаки отметил: «Кастомизация крови назначает эти роли, обеспечивая буквальное ролевое отыгрышивание, которое усиливает драматическое напряжение».
Это раскрытие в Creator's Voice намекает на грядущие анонсы, касающиеся The Duskbloods, эксклюзива для Switch 2, выход которого запланирован на 2026 год. Следите за дальнейшими обновлениями в наших материалах ниже!