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血誓游戏否认将开发《血源诅咒》续作

作者 : Aaliyah 更新日期 : Nov 06,2025

《暮血族》让你扮演血誓者,但并非《血源诅咒2》

《暮血族》将玩家塑造成血誓战士,但这并非《血源诅咒2》。探索FromSoftware对《暮血族》的构想及其独特的游戏玩法特色。

FromSoftware坚持专注单人游戏体验

《暮血族》总监在任天堂创作者之声博客分享见解

FromSoftware确认持续关注单人游戏作品

《艾尔登法环》的缔造者FromSoftware向玩家保证,尽管正在开发多人在线游戏,他们仍将保持标志性的单人游戏设计理念。其即将推出的任天堂Switch 2独占作品《暮血族》——于4月2日任天堂直面会正式公布——融合了类魂美学与在线多人模式,呈现PvPvE体验。此前已有《艾尔登法环:夜统》多人扩展内容的消息传出。

在任天堂创作者之声博客(4月4日)中,总监宫崎英高阐明了FromSoftware的开发重点:"虽然《暮血族》强调在线多人玩法,但这并不代表公司整体将远离单人游戏体验。我们为Switch 2移植的《艾尔登法环》正体现了对传统单人游戏的持续投入。"

血液机制的核心意义

血液象征主义是《暮血族》的核心

宫崎详细阐述了游戏以血液为核心的神话体系,解释玩家将操控被赋予超自然能力的"血誓"战士。这些角色虽然松散借鉴了吸血鬼传说,但已超越经典怪物设定范式。

叙事主线聚焦于人类黄昏时期跨越不同历史阶段争夺"原初之血"的过程。宫崎特别指出:"我们的场景设定涵盖经典哥特建筑到近代景观,包括预告片中出现的充满火车元素的环境。"

概念性血液机制解析

"血液承担着隐喻功能,"宫崎进一步阐述,"它既体现历史传承、力量转移、命运交织,也象征着超越人类极限——这些都是游戏的核心主题。"

多样化角色阵容与多人模式结构

详尽角色定制系统曝光

预告片展示了众多特色鲜明的角色,宫崎确认游戏将提供十余个可操作角色并包含自定义元素。他特别提到:"凭借独特设计与武器系统,我们相信玩家会找到心仪的角色。"

对战始于中央枢纽区域,玩家在八人对局前可进行角色选择与定制。获胜的斗士将获得角色个性化奖励。

动态胜利条件详解

虽然标准模式以仅存一名玩家为结束条件,但游戏还包含首领战与特殊情境等替代获胜机制。宫崎说明:"PvE遭遇战将提供兼具挑战性与成就感的体验,充分考验玩家技巧。"

职业专属玩法机制前瞻

游戏设有赋予特殊目标的"使命角色"——例如要求对手进行决斗的"命定宿敌",或需要建立合作关系的"命定同伴"。宫崎强调:"通过血液定制分配这些使命,实现真正的角色扮演,显著提升戏剧张力。"

此次创作者之声的披露预示着《暮血族》后续将公布更多消息,这款Switch 2独占作品预计2026年发售。敬请关注下方专题页面获取最新动态!