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FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Auteur : Andrew Mise à jour : May 14,2025

Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série de remake de Final Fantasy 7: l'histoire de la partie 3 est maintenant terminée, et le jeu progresse bien sans aucun retard, selon le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase. Plongez pour découvrir ce que cette étape signifie pour la trilogie impatiente!

Le scénario principal de Final Fantasy 7 Part 3 est terminé

Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Dans une récente interview avec Famitsu, avant le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth, le producteur de la série Yoshinori Kitase et le directeur de jeu de Rebirth, Naoki Hamaguchi, ont confirmé que le développement du troisième opus progresse en douceur. Ils ont fièrement annoncé que l'histoire de la partie 3 était déjà terminée.

Hamaguchi a partagé: "Nous avons commencé à travailler sur le troisième titre immédiatement après avoir conclu le développement de la renaissance FF7. Nous progressons sans aucun délai de notre horaire initial, afin que les fans puissent s'attendre à une sortie en temps opportun."

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Kitase a ajouté que le scénario principal du troisième jeu était terminé avant même la sortie de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en février 2024. "Nous l'avons poli depuis lors, et je suis ravi de confirmer qu'il est désormais terminé. TetSuya Nomura, le directeur créatif, a relevé le défi de conclure le projet de remake tout en respectant l'original et en fournissant une fin satisfaisante, ce qui n'a pas eu de fin de l'original. Assurer une conclusion réalisatrice de la trilogie. "

L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début

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Final Fantasy 7 Rebirth, publié au début de 2024, a été acclamé et des commentaires positifs des critiques, des fans et des joueurs du monde entier. Malgré ce succès, l'équipe de développement avait initialement des inquiétudes quant à la façon dont le jeu serait reçu.

Kitase a avoué à Famitsu: "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs et des fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie. Cependant, les critiques extrêmement positives que nous avons reçues ont atténué ces préoccupations." Hamaguchi a fait écho à ce sentiment, déclarant: "La rétroaction positive a renforcé notre confiance et a créé une excellente atmosphère pour le troisième épisode."

L’approche basée sur la logique de Hamaguchi a été cruciale pour façonner l’histoire fascinante du jeu et le gameplay engageant. Dans une interview avec Automaton, il a expliqué: "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux plutôt B ", nous ne pouvons rien y faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous avez ajouté B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible. "

Le jeu PC est maintenant la norme

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L'entretien a également abordé la tendance croissante des jeux sur PC. Kitase a noté qu'avec la hausse des coûts de développement, il est essentiel d'atteindre un marché plus large. "Les PC et les ordinateurs portables sont omniprésents dans le monde entier, contrairement aux consoles traditionnelles, qui peuvent ne pas être disponibles dans certaines régions en raison de politiques. Il n'y a pas de frontières avec PC, ce qui nous rend inévitables de publier des versions PC pour permettre à plus de personnes de jouer."

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Hamaguchi a mentionné que l'équipe s'est concentrée sur le portage rapide de la renaissance FF7 sur PC, reconnaissant le changement dans les tendances du jeu. "Le flux d'utilisateurs du jeu a considérablement changé, nous nous sommes donc assurés de raccourcir le temps qu'il a fallu pour publier la version PC de FFVII Rebirth par rapport au remake FFVII."

Compte tenu des expériences des deux premières sorties, les fans peuvent anticiper une conclusion passionnante à la trilogie de remake de Final Fantasy 7. Avec le potentiel d'une sortie PC plus rapide, l'expérience complète du projet de remake sera bientôt accessible aux fans du monde entier.

Final Fantasy 7 Rebirth est désormais disponible sur PC via Steam et sur sa console originale, la PlayStation 5. Si vous n'avez pas encore entrepris ce voyage épique avec Cloud et ses alliés, le premier opus, Final Fantasy 7, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.