Heim Nachricht FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus

Autor : Andrew Aktualisieren : May 14,2025

Aufregende Neuigkeiten für Fans der Final Fantasy 7 Remake -Serie: Teil 3s Geschichte ist jetzt abgeschlossen, und das Spiel geht laut Regisseur Naoki Hamaguchi und Produzent Yoshinori Kitase reibungslos ohne Verzögerungen voran. Tauchen Sie ein, um herauszufinden, was dieser Meilenstein für die mit Spannung erwartete Trilogie bedeutet!

Das Hauptszenario von Final Fantasy 7 Teil 3 ist abgeschlossen

Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen für die bevorstehende Veröffentlichung

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus Bild von Famitsu

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu vor dem PC -Port -Start von Final Fantasy 7 Rebirth bestätigte der Serienproduzent Yoshinori Kitase und der Game -Director von Rebirth, Naoki Hamaguchi, dass die Entwicklung des dritten Teils reibungslos voranschreitet. Sie kündigten stolz an, dass die Geschichte für Teil 3 bereits abgeschlossen ist.

Hamaguchi teilte mit: "Wir haben unmittelbar nach Abschluss der Entwicklung der FF7 -Wiedergeburt an dem dritten Titel gearbeitet. Wir gehen ohne Verzögerung aus unserem ursprünglichen Zeitplan voran, damit die Fans auf eine rechtzeitige Veröffentlichung freuen können."

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Kitase fügte hinzu, dass das Hauptszenario für das dritte Spiel bereits vor der PlayStation 5 -Veröffentlichung von FF7 Rebirth im Februar 2024 abgeschlossen sei. "Wir haben es seitdem poliert, und ich freue mich, zu bestätigen, dass es jetzt definitiv vollständig ist. Tetsuya Nomura, das Creative Director, nahm an, dass das Abschluss des Jahres. eine erfüllende Schlussfolgerung zur Trilogie. "

Das Team gibt zu, dass sie sich zunächst besorgt über Rebirths Freilassung waren

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Final Fantasy 7 Rebirth, das Anfang 2024 veröffentlicht wurde, wurde mit weit verbreiteten Anerkennung und positivem Feedback von Kritikern, Fans und Spielern auf der ganzen Welt eingehalten. Trotz dieses Erfolgs hatte das Entwicklungsteam zunächst Bedenken, wie das Spiel empfangen werden würde.

Kitase gestand Famitsu: "Ich war besorgt darüber, wie es bei Spielern und Spielfans in Anspruch nehmen würde, weil es sich um ein Remake und das zweite in einer Trilogie handelte. Die überwiegend positiven Bewertungen, die wir erhalten haben, haben diese Bedenken erhalten." Hamaguchi wiederholte dieses Gefühl und erklärte: "Das positive Feedback hat unser Selbstvertrauen gesteigert und eine hervorragende Atmosphäre für die dritte Folge geschaffen."

Hamaguchis "logischbasiertes Ansatz" war entscheidend für die Gestaltung der überzeugenden Handlung und des ansprechenden Gameplays des Spiels. In einem Interview mit Automaton erklärte er: "Wenn unser Ziel A ist und wir eine Meinung wie" Ich will B stattdessen "bekommen, können wir nichts dagegen tun, da es nur die Präferenz von jemandem ist. Wenn wir jedoch eine Meinung wie" Wenn Sie auch B hinzufügen, wäre es nicht noch besser? " Dann werde ich darüber nachdenken, es zu integrieren, wenn möglich. "

PC -Spiele ist jetzt die Norm

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Das Interview berührte auch den wachsenden Trend von PC -Spielen. Kitase stellte fest, dass es von wesentlicher Bedeutung ist, mit steigenden Entwicklungskosten einen breiteren Markt zu erreichen. "PCs und Laptops sind weltweit allgegenwärtig, im Gegensatz zu Mainstream -Konsolen, die aufgrund von Richtlinien möglicherweise nicht in bestimmten Regionen verfügbar sind. Es gibt keine Grenzen zu PCs, was es für uns unvermeidlich macht, PC -Versionen zu veröffentlichen, um mehr Menschen zu spielen."

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Hamaguchi erwähnte, dass sich das Team darauf konzentrierte, die FF7 -Wiedergeburt auf PC schnell zu portieren, und die Verschiebung der Spieltrends anerkannt. "Der Fluss der Spielernutzer hat sich erheblich verändert. Deshalb haben wir sichergestellt, dass die Zeit, die für die Veröffentlichung der PC -Version der FFVII -Wiedergeburt im Vergleich zu FFVII -Remake benötigt wurde, verkürzt."

Angesichts der Erfahrungen aus den ersten beiden Veröffentlichungen können die Fans einen aufregenden Abschluss der Final Fantasy 7 -Remake -Trilogie erwarten. Mit dem Potenzial für eine schnellere PC -Veröffentlichung wird das vollständige Remake -Projekterlebnis für Fans weltweit bald zugänglich sein.

Final Fantasy 7 Rebirth ist jetzt auf dem PC über Steam und auf seiner ursprünglichen Konsole, der PlayStation 5, erhältlich. Wenn Sie diese epische Reise mit Cloud und seinen Verbündeten, die erste Folge, Final Fantasy 7 Remake, noch nicht auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich sind.

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