FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利
據導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshinori Kitase稱,《最終幻想7重製》系列的粉絲的令人振奮的消息:第3部分的故事現已完成,遊戲的進展順利,沒有任何延誤。深入研究這一里程碑對熱切期待的三部曲意味著什麼!
《最終幻想7》第3部分的主要方案已經完成
按計劃開發,即將發布的不會延遲
來自Famitsu的圖像
在最近對Famitsu的採訪中,在PC港口發布《最終幻想7重生》之前,系列製作人Yoshinori kitase和Rebirth的遊戲總監Naoki Hamaguchi證實,第三部分的發展正在順利進行。他們自豪地宣布,第3部分的故事已經完成。
Hamaguchi分享道:“在結束FF7 Rebirth的發展後,我們開始立即獲得第三個冠軍。我們在最初的時間表中的進步並沒有延遲,因此粉絲們可以期待及時發布。”
Kitase補充說,第三款遊戲的主要情況甚至在2024年2月的PlayStation 5發布FF7重生之前就完成了。 “從那以後我們一直在拋光它,我很高興確認它已經確定地完成了。Tetsuyanomura(Tetsuya nomura)是一項最終在尊重原始項目的挑戰的挑戰,即在尊重原始的過程中,這是在尊重原始的挑戰,而這是在尊重重寫的挑戰,而這是在尊重的挑戰。這一年,確保了三部曲的實現結論。”
團隊承認他們擔心重生的發行
最終幻想7的重生於2024年初發行,受到了全球評論家,粉絲和遊戲玩家的廣泛讚譽和積極的反饋。儘管取得了成功,但開發團隊最初對如何收到遊戲感到擔憂。
Kitase向Famitsu承認:“我擔心它會如何引起玩家和遊戲迷的共鳴,因為這是翻拍,第二部是三部曲的重製。但是,我們收到的壓倒性積極的評論可以緩解這些擔憂。”哈馬格奇(Hamaguchi)回應了這一觀點,並指出:“積極的反饋意見增強了我們的信心,並為第三部分創造了一種極好的氛圍。”
Hamaguchi的“基於邏輯的方法”對於塑造遊戲引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲玩法至關重要。他在接受Automaton的採訪時解釋說:“如果我們的目標是A,並且我們會得到類似'我想要B'的意見,我們將無法對此做任何事情,因為這只是某人的偏愛。但是,如果我們有這樣的觀點,例如“如果您添加了B,那也不會更好嗎? ”嗎?然後,如果可能的話,我會考慮將其合併。”
PC遊戲現在是常態
採訪還涉及PC遊戲的增長趨勢。 Kitase指出,隨著發展成本的上升,到達更廣泛的市場至關重要。 “與主流控制台不同,PC和筆記本電腦在全球範圍內無處不在,由於政策而在某些地區可能無法使用。沒有PC的邊界,因此我們不可避免地會發布PC版本以允許更多的人播放。”
Hamaguchi提到,該團隊致力於快速將FF7重生移植到PC上,並承認遊戲趨勢的轉變。 “遊戲用戶的流量發生了很大變化,因此我們確保縮短髮布PC版本的FFVII重生所需的時間,而不是FFVII重製。”
鑑於前兩個版本的經驗,粉絲們可以預期最終幻想7重製三部曲的激動人心的結論。有了更快的PC版本,全球粉絲即將獲得完整的翻拍項目體驗。
最終幻想7的重生現在可以通過Steam在PC上及其原始控制台(PlayStation 5)提供。如果您尚未與Cloud及其盟友一起進行這一史詩般的旅程,那麼第一部分,《最終幻想7》重製,可在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC上通過Steam提供。