Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда
Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: история части 3 завершена, и игра прогрессирует без каких -либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе. Погрузитесь, чтобы узнать, что этот веха означает для с нетерпением ожидаемой трилогии!
Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
Изображение от Famitsu
В недавнем интервью Famitsu, предшествующей запуску порта PC Final Fantasy 7 Rebirth, продюсер сериала Yoshinori Kitase и игровой директор Rebirth Naoki Hamaguchi подтвердили, что разработка третьего выпуска прогрессирует гладко. Они с гордостью объявили, что история для части 3 уже завершена.
Хамагучи поделился: «Мы начали работать над третьим титулом сразу после завершения развития возрождения FF7. Мы не задержки прогрессируем из нашего первоначального расписания, чтобы фанаты могли рассчитывать на своевременное освобождение».
Kitase добавил, что основной сценарий для третьей игры был завершен еще до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года. «С тех пор мы полировали его, и я рад подтвердить, что теперь он определенный Выполнение трилогии ».
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенный в начале 2024 года, была встречена с широко распространенным признанием и положительными отзывами от критиков, поклонников и геймеров по всему миру. Несмотря на этот успех, у команды разработчиков первоначально возникли опасения по поводу того, как будет получена игра.
Китасе признался Фамюцу: «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк, а второй в трилогии. Однако, в подавляющем большинстве положительных отзывов, которые мы получили, облегчали эти проблемы». Хамагучи повторил это мнение, заявив, что «положительные отзывы повысили нашу уверенность и создали отличную атмосферу для третьего выхода».
«Логический подход» Хамагучи имеет решающее значение для формирования убедительной сюжетной линии игры и привлекательности игрового процесса. В интервью Automaton он объяснил: «Если наша цель состоит в том, что мы получим такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим поделать, так как это просто чье -то предпочтение. Однако, если мы получим такое мнение, как «если вы тоже добавили B, разве это не будет еще лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
ПК игра теперь является нормой
Интервью также затронуло растущую тенденцию ПК игр. Kitase отметил, что с ростом затрат на развитие, достижение более широкого рынка имеет важное значение. «ПК и ноутбуки вездесущи во всем мире, в отличие от основных консолей, которые могут быть недоступны в определенных регионах из -за политики. Там нет границ с ПК, что делает нас неизбежными для выпуска версий ПК, чтобы позволить большему количеству людей играть».
Хамагучи упомянул, что команда сосредоточилась на быстрое перенос перерождения FF7 на ПК, признавая сдвиг в игровых тенденциях. «Поток пользователей игры значительно изменился, поэтому мы позаботились о том, чтобы сократить время, необходимое для выпуска версии REVIRTH FFVII по сравнению с римейком FFVII».
Учитывая опыт первых двух выпусков, фанаты могут предвидеть захватывающее заключение к трилогии римейка Final Fantasy 7. С возможностью более быстрого выпуска ПК, полный опыт работы в области римейка скоро будет доступен для фанатов по всему миру.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на его оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.
Последние статьи