Tout sur Fortnite Ballistic : aspirant CS2 et mode Valorant
Le mode balistique de Fortnite : une diversion occasionnelle, pas un concurrent CS2
Récemment, le nouveau mode Balistique de Fortnite – un jeu de tir tactique 5v5 axé sur la pose d'un appareil sur l'un des deux sites de bombes – a généré un buzz important au sein de la communauté Counter-Strike. Les craintes initiales selon lesquelles cela pourrait menacer la domination de CS2, Valorant et Rainbow Six Siege se sont révélées infondées.
Table des matières
- Fortnite Ballistic est-il un concurrent CS2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Bugs balistiques et état actuel
- Mode classé et potentiel Esports
- Motivation des jeux épiques
Fortnite Ballistic est-il un concurrent CS2 ?
Image : ensigame.com
La réponse courte est non. Alors que Rainbow Six Siege et Valorant sont des concurrents établis de CS2, Ballistic n'est pas à la hauteur, malgré l'emprunt d'éléments de gameplay de base.
Qu'est-ce que Fortnite Ballistic ?
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La balistique s'inspire davantage de Valorant que de CS2. La seule carte disponible ressemble fortement à un titre de Riot Games, y compris les restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides et nécessitent sept tours pour gagner (séances d'environ 15 minutes). Les tours durent 1h45, avec une longue phase d'achat de 25 secondes.
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Les choix d'armes sont limités : deux pistolets, des fusils de chasse, des SMG, des fusils d'assaut, un fusil de sniper, une armure, des flashs, des fumigènes et cinq grenades spéciales (une par joueur). Bien qu'un système économique existe, il est actuellement sous-développé ; Les largages d'armes pour les coéquipiers sont absents et les récompenses de ronde n'ont pas d'impact significatif sur le pouvoir d'achat.
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Le mouvement et la visée conservent le style caractéristique de Fortnite, bien qu'à la première personne. Cela se traduit par un gameplay à grande vitesse avec du parkour et des toboggans, dépassant même le rythme de Call of Duty. La profondeur stratégique est entravée par ce mouvement frénétique. Un bug notable permet aux joueurs d'éliminer facilement les ennemis obscurcis par la fumée grâce à un changement de couleur du réticule.
Bogues balistiques et état actuel
Le lancement de l'accès anticipé de Ballistic a révélé plusieurs problèmes. Les problèmes de connexion initiaux entraînaient souvent des correspondances sous-peuplées. Bien qu’améliorée, la connectivité reste incohérente. Les bugs, y compris le problème de réticule lié à la fumée susmentionné, persistent.
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Des problèmes de zoom et d'animations erratiques des personnages nuisent encore davantage à l'expérience. Malgré les ajouts prévus de cartes et d'armes, le mode manque pour l'instant de finition. L'économie sous-développée et le gameplay rapide entravent la profondeur tactique.
Mode classé et potentiel Esports
Un mode classé a été introduit, mais le manque général d'intégrité compétitive fait qu'il est peu probable qu'il attire une scène e-sport significative. Les controverses passées autour de la gestion par Epic Games des tournois d'esports Fortnite suggèrent un avenir limité pour Ballistic compétitif.
Motivation des jeux épiques
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La création de Ballistic vise probablement à rivaliser avec Roblox en offrant une gamme diversifiée d'expériences de jeu pour fidéliser les jeunes joueurs. L'ajout d'un mode de tir tactique s'aligne sur cette stratégie, offrant de la variété et réduisant l'attrait des plateformes rivales. Cependant, la nature décontractée de Ballistic en fait une menace improbable pour les tireurs tactiques établis.
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