Semua Mengenai Fortnite Ballistic: wannabe CS2 dan mod Valorant
Mod Balistik Fortnite: Lencongan Kasual, Bukan Pesaing CS2
Baru-baru ini, mod Balistik baharu Fortnite – penembak taktikal 5v5 yang memfokuskan pada menanam peranti pada salah satu daripada dua tapak bom – menjana buzz yang ketara dalam komuniti Counter-Strike. Kebimbangan awal bahawa ia mungkin mengancam penguasaan CS2, Valorant dan Rainbow Six Siege terbukti tidak berasas.
Jadual Kandungan
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing CS2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik
Adakah Fortnite Ballistic seorang Pesaing CS2?
Imej: ensigame.com
Jawapan ringkasnya ialah tidak. Walaupun Rainbow Six Siege dan Valorant merupakan pesaing yang mantap kepada CS2, Ballistic gagal, walaupun meminjam elemen permainan teras.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik menarik lebih banyak daripada Valorant daripada CS2. Peta tunggal yang tersedia sangat menyerupai tajuk Riot Games, termasuk sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan adalah pantas, memerlukan tujuh pusingan untuk menang (kira-kira sesi 15 minit). Pusingan berlangsung pada 1:45, dengan fasa pembelian 25 saat yang panjang.
Imej: ensigame.com
Pilihan senjata adalah terhad: dua pistol, senapang patah, SMG, senapang serbu, senapang sniper, perisai, kilat, asap dan lima bom tangan khas (satu setiap pemain). Walaupun sistem ekonomi wujud, ia kini kurang dibangunkan; jatuh senjata untuk rakan sepasukan tidak hadir, dan ganjaran bulat tidak memberi kesan ketara kepada kuasa beli.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan sasaran mengekalkan gaya tandatangan Fortnite, walaupun dalam orang pertama. Ini menghasilkan permainan berkelajuan tinggi yang menampilkan parkour dan slaid, melebihi rentak Call of Duty. Kedalaman strategik terhalang oleh pergerakan gemuruh ini. Pepijat yang ketara membolehkan pemain menghapuskan musuh yang dikaburkan dengan mudah melalui asap disebabkan oleh perubahan warna silang.
Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
Pelancaran akses awal Balistic mendedahkan beberapa isu. Masalah sambungan awal selalunya mengakibatkan padanan kurang penduduk. Walaupun dipertingkatkan, ketersambungan kekal tidak konsisten. Pepijat, termasuk isu silang berkaitan asap yang dinyatakan di atas, berterusan.
Imej: ensigame.com
Isu dengan zum skop dan animasi watak yang tidak menentu seterusnya menjejaskan pengalaman. Walaupun terdapat penambahan peta dan senjata yang dirancang, mod itu pada masa ini tidak mempunyai pengilat. Ekonomi yang kurang membangun dan permainan pantas menghalang kedalaman taktikal.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Mod berperingkat telah diperkenalkan, tetapi kekurangan keseluruhan integriti kompetitif menjadikannya tidak mungkin menarik senario esport yang ketara. Kontroversi lepas mengenai pengendalian kejohanan esports Fortnite Epic Games mencadangkan masa depan yang terhad untuk Ballistic yang kompetitif.
Motivasi Permainan Epik
Imej: ensigame.com
Penciptaan Ballistic mungkin bertujuan untuk bersaing dengan Roblox dengan menawarkan pelbagai pengalaman permainan untuk mengekalkan pemain yang lebih muda. Penambahan mod penembak taktikal sejajar dengan strategi ini, menawarkan kepelbagaian dan mengurangkan daya tarikan platform saingan. Walau bagaimanapun, sifat santai Balistik menjadikannya ancaman yang tidak mungkin kepada penembak taktikal yang mantap.
Imej utama: ensigame.com