Mécanique des vampires humains révélés dans Blood of Dawnwalker Trailer
The Blood of Dawnwalker: une nouvelle expérience de gameplay
Rebel Wolves, le studio fondé par l'ancien réalisateur de Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, présente un mécanicien de jeu unique à son prochain titre, The Blood of Dawnwalker. Ce mécanicien se concentre sur le protagoniste, Coen, qui vit une double existence - humain par jour, vampire la nuit. Cette dualité a profondément un impact sur le gameplay, créant un mélange convaincant de vulnérabilité et de puissance.
Tomaszkiewicz, dans une interview avec PC Gamer, a expliqué la philosophie de conception derrière ce choix. Il a cherché à éviter le «fluage de puissance» typique que l'on trouve dans de nombreux récits de super-héros, visant une expérience stratégique plus ancrée. Le cycle du jour-nuit transforme Coen, l'imprégnant de fragasties humaines pendant la journée et lui accordant des capacités surnaturelles la nuit.
Cette approche innovante s'inspire de la littérature classique, rappelant le docteur Jekyll et M. Hyde. Le résultat est une boucle de jeu dynamique où les joueurs doivent adapter leurs stratégies en fonction de l'heure de la journée. Le combat nocturne pourrait favoriser les forces vampiriques d'Oen, tandis que les défis diurnes nécessitent une approche tactique plus ruse.
L'amélioration de la profondeur stratégique est encore le mécanicien «temps en tant que ressource», révélé par l'ancien directeur du design Witcher 3, Daniel Sadowski. Ce système introduit un sentiment d'urgence et de conséquence pour les choix des joueurs. Les joueurs doivent hiérarchiser les quêtes, la compréhension que les contraintes de temps auront un impact sur leur capacité à compléter tous les objectifs et à influencer les relations avec d'autres personnages. Ce mécanicien, explique Sadowski, oblige les joueurs à prendre des décisions difficiles, à façonner le récit et leur expérience avec Coen.
La combinaison de ces deux mécaniciens - la dualité de jour-nuit de Coen et la ressource à durée limitée - réalise une expérience de jeu richement entrelacée. Chaque décision, à la fois en action et en inaction, a du poids, ayant un impact significatif sur le récit de déploiement. Le sang de Dawnwalker promet une nouvelle approche du genre RPG d'action, en récompensant la pensée stratégique et une planification minutieuse.