首页 新闻 人类吸血鬼机械师在Dawnwalker拖车的血液中揭示

人类吸血鬼机械师在Dawnwalker拖车的血液中揭示

作者 : Isaac 更新日期 : Feb 23,2025

Blood of Dawnwalker: Daywalker and Nightstalker

Dawnwalker的血:一种新颖的游戏体验

由前Witcher 3导演Konrad Tomaszkiewicz创立的Rebel Wolves正在为即将到来的冠军The DawnWalker的鲜血引入独特的游戏机械师。这位机械师集中在主角科恩(Coen)围绕着双重存在的人 - 白天人类,夜间吸血鬼。这种二元性会深刻影响游戏玩法,从而创造出令人信服的脆弱性和力量融合。

Blood of Dawnwalker: Day and Night Abilities

Tomaszkiewicz在接受PC Gamer的采访时解释了此选择背后的设计理念。他试图避免在许多超级英雄叙事中发现的典型的“力量蠕变”,以寻求更扎实的战略体验。昼夜周期改变了科恩,白天使他充满了人类的脆弱性,并在晚上赋予了他超自然的能力。

Blood of Dawnwalker: Gameplay Implications

这种创新的方法汲取了经典文学的灵感,让人想起杰基尔医生和海德先生。结果是一个动态的游戏循环,玩家必须根据一天中的时间调整其策略。夜间战斗可能会偏爱科恩的吸血鬼优势,而白天的挑战则需要更加狡猾,战术的方法。

Blood of Dawnwalker: Time as a Resource

前Witcher 3设计总监Daniel Sadowski揭示了进一步增强战略深度的“作为资源的时间”机械师。该系统对玩家选择引入了紧迫感和后果。玩家必须优先考虑任务,了解时间限制将影响他们完成每个目标并影响与其他角色的关系的能力。萨多夫斯基(Sadowski)解释说,这位机械师迫使玩家做出艰难的决定,塑造叙事及其在科恩(Coen)的经历。

Blood of Dawnwalker: Narrative Choices

这两种机制的结合(Coen's Daynight Duality and限时资源)创造了丰富的编织游戏体验。在行动和无所作为中,每个决定都会带来重量,从而显着影响展开的叙述。 Dawnwalker的血液承诺对RPG类型的动作进行了重新了解,奖励了战略思维和仔细的计划。