Maison Nouvelles Tout ce que nous avons appris sur Okami 2 de notre interview exclusive avec ses créateurs

Tout ce que nous avons appris sur Okami 2 de notre interview exclusive avec ses créateurs

Auteur : Audrey Mise à jour : Mar 15,2025

Nous avons récemment interviewé les développeurs derrière la prochaine suite d'Okami à Osaka, au Japon. Notre conversation de deux heures avec la réalisatrice de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi, et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata ont couvert le développement de la suite, les origines et ce que les fans peuvent s'attendre.

Vous pouvez lire ou regarder l'interview complète ici, mais pour ceux qui recherchent les moments forts, voici un résumé des principaux plats pour les fans d'Okami :

Développé dans le moteur

La plus grande révélation: la suite utilise le moteur RE de Capcom. Cela permet à l'équipe de réaliser des aspects de leur vision originale d' Okami qui étaient auparavant technologiquement irréalisables. Alors que beaucoup chez Clover manquent d'expérience en moteur, Capcom Partner Machine Head fonctionne à combler cet écart.

D'ex-développeurs de platine impliqués

Des rumeurs d'anciens développeurs de PlatinumGames rejoignant le projet ont été confirmées. Alors que les détails restent non divulgués, Kamiya a fait allusion à l'ancien personnel de Platinum et Capcom contribuant via des œuvres de tête de machine.

Une suite tant attendue

L'intérêt de Capcom pour une suite d'Okami est antérieure à cette annonce. Alors que les ventes initiales étaient modestes, les versions de plate-forme ultérieures ont renforcé sa popularité, ce qui a incité Capcom à poursuivre une suite. Le projet a nécessité l'assemblage du personnel clé, un processus qui a pris beaucoup de temps.

Une suite directe

Ceci est une vraie suite, poursuivant directement l'histoire de l' Okami original. Pas de spoilers ici, mais la fin du jeu original ne laisse plus de place pour un développement narratif supplémentaire.

Le retour d'Amaterasu

Oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce.

Reconnaître Okamiden

Les développeurs reconnaissent Okamiden , l'entrée Nintendo DS, et comprennent la réception des fans mixtes concernant son histoire. Ils soulignent que cette nouvelle suite est une continuation directe du récit d' Okami original.

Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards

9 images

L'engagement de Kamiya avec les commentaires des fans

Hideki Kamiya surveille activement les commentaires des fans sur les réseaux sociaux, en l'utilisant pour évaluer les attentes. Cependant, il souligne que son objectif est de créer le meilleur jeu possible, et non simplement de répondre à chaque demande de fans.

Contribution musicale de Kondoh

Rei Kondoh, compositeur des morceaux emblématiques de l' Okami original (y compris "Rising Sun"), a composé l'arrangement entendu dans la bande-annonce de Game Awards, faisant allusion à son implication dans la bande originale de la suite.

Les premiers stades de développement

Les développeurs ont annoncé tôt la suite pour partager les nouvelles mais demander la patience. Ils hiérarchisent la qualité par rapport à la vitesse, ce qui suggère que un temps de développement important reste avant de nouvelles mises à jour. La passion de l'équipe pour la franchise est évidente, et elles se consacrent à la livraison d'une suite qui répond aux attentes des fans.

L'interview complète est disponible ici.

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It looks like you're referencing a fun, playful mashup of Monster Hunter: World’s iconic "Gathering Hall" and the popular "Gathering Hall" meme format — possibly inspired by the Monster Hunter: World 2nd Anniversary celebration and the viral "Gathering Hall" video that went massively popular on platforms like TikTok and YouTube. Here’s a fun, tongue-in-cheek interpretation of your message, styled like a legendary "Gathering Hall" meme: 🔥 GATHERING HALL: MONSTER HUNTER: WORLD 2ND ANNIVERSARY EDITION 🔥 (Cue dramatic music, slow zoom on a hunter’s determined face, then sudden cut to a giant Rathalos roaring overhead) Narrator (in deep, epic tone): "Two years... since the Wilds first opened... Two years... since the Hunt began... Two years... since one hunter said, 'I’ll do it.'" (Cut to: hunter running through a forest, dodging a Gogmagog. Cut to: hunter turning around, screaming, "I DIDN’T SIGN UP FOR THIS!") Narrator: "They said it was just another monster. They said it was just another world. But when the Storm Dragon fell... When the Iceborne pack emerged... When the Lunastra danced on the moonlight... We all knew... it was different." (Montage: Hunter using Great Sword, dodging a Diablos charge, laughing mid-swing, then getting knocked into a wall. Cut to: full team celebration after defeating a Yian Garuga.) Narrator (emotional): "This... is not just a game. This is a legacy. This is the true Gathering Hall." (Final shot: The hunter stands atop a cliff, flanked by the entire Elder Dragon roster, roaring into the sky. Text fades in:) "MONSTER HUNTER: WORLD – 2ND ANNIVERSARY: GATHERING HALL – LAUNCHING..." (Suddenly, the screen cuts to black. Silence. Then... a single, distant roar.) "...And the Hunt continues." Let me know if you'd like a version of this as a meme script, fan art prompt, or even a fake trailer! 🎮🐉💥 En lisant