บ้าน ข่าว ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ผู้เขียน : Audrey อัปเดต : Mar 15,2025

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาสองชั่วโมงของเรากับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata ครอบคลุมการพัฒนาภาคต่อต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้

คุณสามารถอ่านหรือดูบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบได้ที่นี่ แต่สำหรับผู้ที่กำลังมองหาไฮไลท์นี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญสำหรับแฟน ๆ Okami :

พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

การเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุด: ภาคต่อใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom สิ่งนี้ช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ โอคามิ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ทางเทคโนโลยี ในขณะที่หลาย ๆ คนที่ Clover ขาดประสบการณ์เครื่องยนต์ Capcom Partner Machine Works Bridges ช่องว่างนี้

นักพัฒนาอดีต platinum ที่เกี่ยวข้อง

ข่าวลือของนักพัฒนา Ex-platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้รับการยืนยัน ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผย Kamiya พูดพาดพิงถึงอดีตพนักงานแพลตตินัมและแคปคอมที่มีส่วนร่วมผ่านงานเครื่องจักร

ภาคต่อที่รอคอยมานาน

ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อของ Okami มาก่อนประกาศนี้ ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นมีความเรียบง่ายแพลตฟอร์มที่ตามมาจะเพิ่มความนิยมเพิ่มความนิยมและกระตุ้นให้ Capcom ติดตามภาคต่อ โครงการจำเป็นต้องมีการประกอบบุคลากรสำคัญซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน

ภาคต่อโดยตรง

นี่เป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อเนื่องเรื่องราวจาก Okami ดั้งเดิมโดยตรง ไม่มีสปอยเลอร์ที่นี่ แต่เกมจบเกมต้นฉบับออกจากพื้นที่เพียงพอสำหรับการพัฒนาเรื่องเล่าเพิ่มเติม

ผลตอบแทนของ Amaterasu

ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง

รับทราบ okamiden

นักพัฒนายอมรับ Okamiden รายการ Nintendo DS และเข้าใจการต้อนรับแฟน ๆ ผสมเกี่ยวกับเรื่องราวของมัน พวกเขาเน้นภาคต่อใหม่นี้เป็นความต่อเนื่องโดยตรงของการเล่าเรื่อง Okami ดั้งเดิม

ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2

9 ภาพ

การมีส่วนร่วมของ Kamiya กับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ

Hideki Kamiya ตรวจสอบความคิดเห็นของแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดียอย่างแข็งขันโดยใช้เพื่อวัดความคาดหวัง อย่างไรก็ตามเขาเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของเขาคือการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไม่ใช่แค่ตอบสนองการร้องขอจากแฟน ๆ ทุกคน

การมีส่วนร่วมทางดนตรีของ Kondoh

Rei Kondoh นักแต่งเพลงของแทร็กที่เป็นสัญลักษณ์จาก Okami ดั้งเดิม (รวมถึง "Rising Sun") ประกอบด้วยการจัดเรียงที่ได้ยินในตัวอย่างเกม Game Awards

ระยะแรกของการพัฒนา

นักพัฒนาประกาศผลสืบเนื่องก่อนเพื่อแบ่งปันข่าว แต่ขอความอดทน พวกเขาจัดลำดับความสำคัญคุณภาพมากกว่าความเร็วการแนะนำเวลาในการพัฒนาที่สำคัญยังคงอยู่ก่อนการอัปเดตเพิ่มเติม ความหลงใหลในแฟรนไชส์ของทีมนั้นเห็นได้ชัดและพวกเขาทุ่มเทให้กับการส่งมอบภาคต่อที่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ

การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบมีให้ที่นี่