Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Okami 2 z naszego ekskluzywnego wywiadu z jego twórcami
Niedawno przeprowadziliśmy wywiady z programistami nadchodzącej kontynuacji Okami w Osace w Japonii. Nasza dwugodzinna rozmowa z reżyserem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, obejmowały rozwój kontynuacji, pochodzenie i to, czego fani mogą się spodziewać.
Możesz przeczytać lub obejrzeć pełny wywiad tutaj, ale dla osób poszukujących najważniejszych wydarzeń, oto podsumowanie kluczowych wynos dla fanów Okami :
Opracowany w silniku RE
Największe objawienie: kontynuacja wykorzystuje silnik Capcom. To pozwala zespołowi zrealizować aspekty ich oryginalnej wizji okami , które wcześniej były technologicznie niemożliwe. Podczas gdy wielu w Clover nie ma doświadczenia w silniku, Capcom Partner Machine Head pracuje nad tą luką.
Zaangażowani byli programiści
Potwierdzono plotki o byłych programistach-platynummames. Podczas gdy szczegóły pozostają nieujawnione, Kamiya nawiązała do byłego personelu Platinum i Capcom, którzy przyczyniają się za pośrednictwem Machine Head Works.
Długo oczekiwana kontynuacja
Zainteresowanie CAPCOM kontynuacją Okami poprzedza to ogłoszenie. Podczas gdy początkowa sprzedaż była skromna, kolejne wydania platformy zwiększyły jej popularność, co skłoniło Capcom do kontynuacji. Projekt wymagał montażu kluczowego personelu, procesu, który zajął znaczny czas.
Bezpośrednia kontynuacja
To prawdziwa kontynuacja, bezpośrednio kontynuująca historię z oryginalnego Okami . Żadnych spoilerów, ale zakończenie oryginalnej gry pozostawia dużo miejsca na dalszy rozwój narracji.
Powrót Amaterasu
Tak, to Amaterasu w przyczepie.
Uznanie Okamiden
Deweloperzy potwierdzają Okamiden , wpis Nintendo DS, i rozumieją mieszane przyjęcie fanów dotyczących jej historii. Podkreślają, że ta nowa kontynuacja jest bezpośrednią kontynuacją narracji oryginalnej Okami .
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Zaangażowanie Kamiyi w opinie fanów
Hideki Kamiya aktywnie monitoruje opinie fanów w mediach społecznościowych, wykorzystując je do oceny oczekiwań. Podkreśla jednak jego skupienie na tworzeniu najlepszej możliwej gry, a nie po prostu wypełnianiu każdej prośby fanów.
Wkład muzyczny Kondoha
Rei Kondoh, kompozytor kultowych utworów z oryginalnego Okami (w tym „Rising Sun”), skomponował aranżacje usłyszane w zwiastunie Game Awards, wskazując na jego udział w ścieżce dźwiękowej kontynuacji.
Wczesne etapy rozwoju
Deweloperzy ogłosili kontynuację wcześnie, aby podzielić się wiadomościami, ale żądają cierpliwości. Priorytetyzują jakość nad prędkością, co sugeruje znaczny czas rozwoju przed dalszymi aktualizacjami. Pasja zespołu do franczyzy jest widoczna i są zaangażowani w dostarczanie kontynuacji, która spełnia oczekiwania fanów.
Pełny wywiad jest dostępny tutaj.
Najnowsze artykuły