Les fans de Xbox s'attendent à plus d'adaptations de films et de télévision, dit Phil Spencer
Malgré la réception décevante de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de l'apport de ses franchises de jeux vidéo à l'écran. Phil Spencer, le chef de Microsoft Gaming, a confirmé à Variety que les fans devraient anticiper d'autres adaptations à l'avenir. Cette déclaration vient avant la sortie de "A Minecraft Movie", un film très attendu mettant en vedette Jack Black et basé sur le populaire jeu Sandbox Minecraft. Le succès de ce film pourrait ouvrir la voie aux suites, signalant la confiance de Microsoft dans le potentiel de ses adaptations de jeux vidéo.
Le voyage de Microsoft dans les adaptations des médias a vu des résultats mitigés. Après le succès de la série "Fallout" sur Prime Video, qui devrait revenir pour une deuxième saison, l'échec de la série "Halo" après deux saisons a été un revers notable. Cependant, Spencer a souligné que Microsoft apprend de chaque projet, obtenant des informations précieuses qui renforcent leur confiance dans la poursuite de ces efforts. "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer.
Reflétant sur les projets passés, Spencer a noté: "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Quant à ce qui pourrait venir, la spéculation abonde. En 2022, Netflix a annoncé des plans pour un film en direct et une série d'animation basée sur "Gears of War", bien que les mises à jour aient été rares. Pendant ce temps, le succès d'autres adaptations, comme le film "Gran Turismo" de Sony, suggère un potentiel pour la propre franchise de course de Microsoft, "Forza Horizon", pour frapper le grand écran.
L'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard ouvre d'autres possibilités. Un film "Call of Duty" ou une nouvelle tentative d'adaptation "Warcraft" pourrait être à l'horizon, en particulier compte tenu des efforts passés qui ne se sont pas concrétisés. Le livre de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", que Microsoft pourrait maintenant relancer.
Sur une note plus légère, la propriété de "Crash Bandicoot" par Microsoft pourrait conduire à un film ou une série télévisée d'animation, capitalisant sur le succès d'adaptations similaires comme "Mario" et "Sonic". De plus, avec un réglage "Fable" pour un redémarrage en 2026, une adaptation pourrait être en cours. Il y a aussi la possibilité que Microsoft revisite "Halo" avec un film à gros budget, visant à racheter la réputation de la franchise à l'écran.
Alors que Microsoft continue d'explorer ses options, sa console rivale Sony et Nintendo ont fait des progrès importants dans ce domaine. Sony a connu un succès avec le film "Uncharted", "The Last of Us" de HBO, et la prochaine saison 2 "Twisted Metal", ainsi que des projets annoncés comme un film "Helldivers 2", un film "Horizon Zero Dawn" et un anime "Ghost of Tsushima". Nintendo, quant à lui, possède l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie avec "The Super Mario Bros. Movie", et travaille sur une suite et un film en direct "The Legend of Zelda".
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