Поклонники Xbox ожидают больше адаптаций фильмов и телевидения, говорит Фил Спенсер
Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущает в своем стремлении привести больше своих франшиз видеоигр на экран. Фил Спенсер, руководитель Microsoft Gaming, подтвердил разнообразию, что фанаты должны предвидеть дальнейшие адаптации в будущем. Это заявление опередило выпуск «Minecraft Movie», долгожданного фильма с участием Джека Блэка и основанного на популярной игре на песочнице Minecraft. Успех этого фильма может проложить путь для продолжений, сигнализируя о уверенности Microsoft в потенциале его адаптации видеоигр.
В путешествии Microsoft в медиа -адаптациях показано смешанные результаты. После успеха серии «Fallout» на Prime Video, которая должна вернуться на второй сезон, провал серии «Halo» после двух сезонов стал заметной неудачей. Тем не менее, Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится у каждого проекта, получая ценную информацию, которая повышает их уверенность в продолжении этих усилий. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер.
Размышляя о прошлых проектах, Спенсер отметил: «Мы узнали от Halo. Мы узнали из выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я скажу сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы узнаем ».
Что касается того, что может произойти дальше, предположения изобилуют. В 2022 году Netflix анонсировал планы фильма в прямом эфире и анимационный сериал, основанный на «Gears of War», хотя обновления были скудными. Между тем, успех других адаптаций, таких как фильм Sony «Gran Turismo», предполагает потенциал для собственной гоночной франшизы Microsoft «Forza Horizon», чтобы попасть на большой экран.
Приобретение Microsoft Activision Blizzard открывает дальнейшие возможности. Фильм «Call of Duty» или новая попытка адаптации «Warcraft» может быть на горизонте, особенно с учетом прошлых усилий, которые не осуществились. Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment »показала, что Netflix разрабатывает серию для« Warcraft »,« Overwatch »и« Diablo », который Microsoft теперь может оживить.
На более легкой ноте, владение Microsoft на «Crash Bandicoot» может привести к анимационному фильму или сериалу, используя успех подобных адаптаций, таких как «Mario» и «Sonic». Кроме того, с «Fable», установленной для перезагрузки в 2026 году, адаптация может быть в работе. Существует также возможность, когда Microsoft пересмотреть «Halo» с большим бюджетом фильма, стремясь выкупить репутацию франшизы на экране.
В то время как Microsoft продолжает изучать свои варианты, ее консольные соперники Sony и Nintendo сделали значительные успехи на этой арене. Sony получил успех с фильмом «Uncharted», HBO «The Last из нас», и предстоящим сезоном «Twisted Metal», а также объявленными проектами, такими как фильм «Helldivers 2», фильм «Horizon Zero Dawn» и аниме «Призрак Цусимы». Тем временем Nintendo может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр с «The Super Mario Bros. Movie», и работает над продолжением и живым действием «Legend of Zelda».
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Последние статьи