Phil Spencer는 Xbox 팬이 더 많은 영화 및 TV 적응을 기대할 수 있다고 말합니다.
Halo의 TV 적응에 대한 실망스러운 수신에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 비디오 게임 프랜차이즈를 화면에 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. Microsoft Gaming의 최고 책임자 인 Phil Spencer는 Variety에 팬들이 향후 추가 적응을 기대해야한다고 확인했습니다. 이 성명서는 Jack Black을 특징으로하는 매우 기대되는 영화인 "Minecraft Movie"의 출시와 인기있는 샌드 박스 게임 Minecraft를 기반으로합니다. 이 영화의 성공은 속편의 길을 열어 비디오 게임 적응의 잠재력에 대한 Microsoft의 자신감을 나타낼 수 있습니다.
미디어 적응으로의 Microsoft의 여행은 혼합 된 결과를 보았습니다. 두 번째 시즌으로 돌아올 Prime Video의 "Fallout"시리즈의 성공에 이어 두 시즌 후 "Halo"시리즈의 실패는 주목할만한 좌절이었습니다. 그러나 Spencer는 Microsoft가 각 프로젝트에서 배우고 있으며 이러한 노력을 계속하는 것에 대한 자신감을 높이는 귀중한 통찰력을 얻고 있다고 강조했습니다. 스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다.
스펜서는 과거의 프로젝트에 대해 반영하면서 "우리는 후광에서 배웠습니다. 우리는 낙진을하는 것을 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로 건물을 만들었습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 우리는 놓칠 것입니다. 그러나이 작업을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 보게 될 것입니다.'우리는이를 통해 자신감을 얻고 있기 때문에 우리는 마이크로 포트를위한 미래에 대한 약속과 확장에 대한이 힌트를 확장하고 확장하기위한이 힌트를 얻을 것입니다.
다음에 올 일에 관해서는 추측이 풍부합니다. 2022 년 Netflix는 업데이트가 거의 없지만 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했습니다. 한편, 소니의 "Gran Turismo"영화와 같은 다른 적응의 성공은 Microsoft의 자체 레이싱 프랜차이즈 인 "Forza Horizon"이 큰 화면에 도달 할 가능성을 시사합니다.
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 추가 가능성을 열어줍니다. "Warcraft"적응에 대한 "Call of Duty"영화 또는 새로운 시도는 특히 결실을 맺지 않은 과거의 노력을 감안할 때 수평선에있을 수 있습니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 Microsoft가 되살아날 수있는 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 시리즈를 개발하고 있다고 밝혔다.
더 가벼운 참고로, Microsoft의 "Crash Bandicoot"소유권은 애니메이션 영화 나 TV 시리즈로 이어질 수 있으며 "Mario"및 "Sonic"과 같은 유사한 적응의 성공을 활용할 수 있습니다. 또한 2026 년에 "Fable"이 재부팅하기 위해 "Fable"을 설정하면 작업에 적응이있을 수 있습니다. 화면에서 프랜차이즈의 명성을 상환하는 것을 목표로 Microsoft가 "Halo"를 큰 예산 영화로 다시 방문 할 가능성도 있습니다.
Microsoft는 옵션을 계속 탐색하는 동안 콘솔 라이벌 소니와 닌텐도는이 경기장에서 큰 진전을 이루었습니다. 소니는 "미지의"영화, HBO의 "The Last of"및 다가오는 "Twisted Metal"시즌 2와 함께 "Helldivers 2"영화, "Horizon Zero Dawn"영화 및 "Tsushima의 유령"애니메이션과 같은 발표 된 프로젝트와 함께 성공을 거두었습니다. 한편 Nintendo는 "The Super Mario Bros. Movie"에서 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑하며 속편과 라이브 액션 "The Legend of Zelda"영화 작업을하고 있습니다.
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