菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說
儘管對Halo的電視改編令人失望,但Microsoft仍然不受歡迎,因為它追求將更多的視頻遊戲特許經營帶到屏幕上。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向Variety確認,粉絲們應該預計將來會有進一步的適應。這一說法是在發行《 Minecraft Movie》(Minecraft Movie)之前發行的,這是一部備受期待的電影,其中包括Jack Black,並根據流行的Sandbox Game Minecraft。這部電影的成功可以為續集鋪平道路,這表明了微軟對其電子遊戲改編潛力的信心。
微軟進入媒體改編的旅程取得了不同的結果。在Prime Video上的“輻射”系列的成功之後,該系列將重返第二個賽季,在兩個賽季之後,“ Halo”系列的失敗是一個顯著的挫折。但是,斯賓塞強調,微軟正在從每個項目中學習,獲得了寶貴的見解,從而增強了他們對繼續這些努力的信心。斯賓塞說:“我們通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心應該做更多的事情。”
Reflecting on past projects, Spencer noted, "We learned from doing Halo. We learned from doing Fallout. So all of these build on themselves. And obviously we'll have a couple that miss. But what I'd say to the Xbox community that likes this work is, 'You're going to see more, because we're gaining confidence and we're learning through this.'" This commitment to improvement and expansion hints at a promising future for Microsoft's media ventures.
至於接下來會發生的事情,猜測比比皆是。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫系列的計劃,儘管更新已經稀少。同時,其他改編的成功,例如索尼的“ Gran Turismo”電影,提出了微軟自己的賽車特許經營“ Forza Horizon”的潛力,即進入大屏幕。
微軟對Activision暴風雪的收購開闢了進一步的可能性。一部“使命召喚”電影或對“魔獸”改編的新嘗試可能會出現,特別是考慮到過去的努力並未實現。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書《尼斯:暴雪娛樂的興起,秋季和未來》透露,Netflix一直在為“魔獸”,“ Overwatch”和“ Diablo”開發系列,Microsoft現在可能會復興。
簡而言之,微軟對“ Crash Bandicoot”的所有權可能會導致動畫電影或電視連續劇,這利用了類似改編的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。此外,在2026年重新啟動的“寓言”設置下,可以進行改編。還有可能通過一部大型預算電影重新審視“光暈”,旨在在屏幕上贖回該特許經營的聲譽。
儘管微軟繼續探索其選擇,但其遊戲機競爭對手索尼和任天堂在這個領域取得了長足的進步。索尼(Sony)在“未知”電影《我們的最後一部》和即將上映的“扭曲金屬”第2季以及諸如“ Helldivers 2”電影,“ Horizon Horizon Zero Zero Dawn”電影以及Tsushima Anime之類的“ Horizon Horizon Zero Zero Dawn”電影以及“ Horizon Horizon Zero Zero”電影之類的項目中取得了成功。與此同時,任天堂擁有“超級馬里奧兄弟電影”的最成功的視頻遊戲改編版,並正在製作續集和真人電影《 Zelda的傳奇》電影。
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