देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक कैसे पहुंचें: मूल पाप 2
त्वरित सम्पक
रीपर के तट के उत्तरी पहुंच में स्थित है, ब्लडमून द्वीप एक रहस्यमय स्थान है जो एनिग्मा और डेथफॉग में डूबा हुआ है। यह घना, घातक धुंध मुख्य भूमि से द्वीप से कटौती करता है, और इसके कनेक्टिंग ब्रिज को नष्ट कर दिया जाता है, यह पहुंचने के लिए यह एक अचूक चुनौती लगता है। फिर भी, ब्लडमून द्वीप के लिए उद्यम करना मुख्य कहानी को गहरा करने और देवत्व में अतिरिक्त पक्ष quests को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण है: मूल पाप 2।
खेल खिलाड़ियों को ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए डेथफॉग को नेविगेट करने के बारे में हैरान करने के लिए छोड़ सकता है, जो सुराग के लिए रीपर के तट पर एक खोज को प्रेरित करता है। यहां ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने और कहानी को आगे बढ़ाने के बारे में एक व्यापक मार्गदर्शिका है।
आत्मा दृष्टि रास्ता दिखाती है
मूल रूप से, ब्लडमून द्वीप रीपर के तट की मुख्य भूमि से एक पुल के माध्यम से सुलभ था, जो क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में स्थित और जाहन और विच एलिस के शिकार के पास था। हालांकि, यह पुल अब खंडहर में स्थित है, इसके खंडों के बिखरे हुए हैं और कुछ हिस्से फंस गए हैं, जिससे एक सीधा क्रॉसिंग मुश्किल हो गया है।
पुल तक पहुंचने पर, आपको ड्रिफ्टवुड फील्ड्स वेपॉइंट भी मिलेगा। यहाँ, कास्टिंग स्पिरिट विजन पुल के टूटे हुए वर्गों का अनावरण करेगा, जो आपको मार्गदर्शन करेगा। सही उपकरण या कौशल के साथ, इस भूतिया पुल का पता लगाना प्रबंधनीय हो जाता है:
- टेलीपोर्टेशन के दस्ताने : प्राप्य पहले अधिनियम में, ये दस्ताने कौशल की आवश्यकता के बिना टेलीपोर्टेशन की अनुमति देते हैं। हालांकि समय लेने वाली, वे आपको पुल के पार प्रत्येक पार्टी के सदस्य को टेलीपोर्ट करने में सक्षम बनाते हैं।
- ट्रांसलोकेशन कौशल : फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर जैसे कौशल, और सामरिक रिट्रीट टेलीपोर्टेशन क्षमताओं की पेशकश करते हैं, जो टूटे हुए पुल को नेविगेट करने के लिए आदर्श हैं। हालांकि, सभी पार्टी के सदस्यों के पास इन कौशल नहीं हो सकते हैं, इसलिए वैकल्पिक तरीकों पर विचार करें।
- टेलीपोर्टर पिरामिड : खेल में चार पिरामिड उपलब्ध होने के साथ, आप पुल को पार करने के लिए दो का उपयोग कर सकते हैं। एक साथी की सूची में एक रखें, उन्हें अनुवाद का उपयोग करके पार करें, और फिर पार्टी के बाकी हिस्सों को उनके स्थान पर पहुंचाएं।
- फास्ट ट्रैवल : यदि ट्रांसलोकेशन स्किल्स वाला एक साथी पुल को पार करता है और ब्लडमून आइलैंड वेपॉइंट का पता लगाता है, तो बाकी पार्टी पूरी तरह से पुल को दरकिनार करते हुए, उनसे जुड़ने के लिए तेजी से यात्रा कर सकती है।
डेथफॉग के पार फेरी लें
फेन सहित दलों के लिए, ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए एक अतिरिक्त विधि मौजूद है। एक मरे के रूप में, फेन डेथफॉग के लिए अभेद्य है। Cloisterwood के उत्तर -पश्चिम में, एक मरे हुए फेरीमैन डेथफॉग के पार द्वीप के पार मार्ग प्रदान करता है। हालाँकि, यह मार्ग विश्वासघाती है; केवल फेन केवल यात्रा से बच सकता है। यदि फेन अकेले नौका लेता है, तो वह सुरक्षित रूप से ब्लडमून द्वीप तक पहुंच सकता है, इसके तरीके की खोज कर सकता है, और बाकी पार्टी को वहां तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है।
पार्टी में फेन के बिना नौका लेना
यदि आपकी पार्टी में फेन शामिल नहीं है, लेकिन आप अभी भी नौका का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको कम से कम दो टेलीपॉर्टर पिरामिड की आवश्यकता होगी:
- पार्टी को अलग करें और साथी की सूची में एक टेलीपोर्टर पिरामिड रखें जो नौका पर सवार होगा।
- एक बार जब नौका ब्लडमून द्वीप पर पहुंच जाती है, तो साथी आगमन पर मर जाएगा।
- शेष पार्टी के सदस्यों के साथ, मृतक साथी को टेलीपोर्ट करने के लिए दूसरे पिरामिड का उपयोग करें।
- पुनरुत्थान जादू या स्क्रॉल के साथ गिरे हुए साथी को पुनर्जीवित करें।
फेन के बिना पार्टियों के लिए, पुल लेना ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने का सबसे सुरक्षित और तेज तरीका है।
यह महत्वपूर्ण है कि वह मरे हुए फेरीमैन पर हमला न करे, क्योंकि वह एक मौत का जादू कर सकता है, तुरंत किसी को भी पास में मार सकता है। यदि आप उसे चुनौती देने का फैसला करते हैं, तो पहले से जल्दी बचाने के लिए सुनिश्चित करें। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक साधारण बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है।
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