Casa Notizia Come raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2

Come raggiungere l'isola di sangue di sangue nella divinità: Sin originale 2

Autore : Zachary Aggiornamento : May 04,2025

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Immerso nella parte settentrionale della costa di Reaper, l'isola di Bloodmoon è una misteriosa locale avvolta nell'enigma e nell'adempimento della morte. Questa nebbia densa e letale taglia dall'isola dalla terraferma e con il suo ponte di collegamento distrutto, raggiungendola sembra una sfida insormontabile. Tuttavia, avventurarsi nell'isola di Bloodmoon è cruciale per approfondire la trama principale e sbloccare ulteriori missioni secondarie nella divinità: Original Sin 2.

Il gioco può lasciare i giocatori perplessi sulla navigazione del Feath Fog per raggiungere Bloodmoon Island, spingendo una ricerca attraverso la costa di Reaper per indizi. Ecco una guida completa su come accedere a Bloodmoon Island e far avanzare la storia.

La visione spirituale mostra la strada

Inizialmente, l'isola di Bloodmoon era accessibile attraverso un ponte dalla terraferma della Costa Reaper, situata a nord -est di Cloisterwood e vicino ai ritrovi di Jahan e Witch Alice. Tuttavia, questo ponte ora sta in rovina, con i suoi segmenti sparsi e alcune parti intrappolate, rendendo difficile un semplice attraversamento.

Dopo aver raggiunto il ponte, troverai anche Waypoint Driftwood Fields. Qui, Casting Spirit Vision svelerà le sezioni rotte del ponte, guidandoti attraverso. Con gli strumenti o le abilità giuste, attraversare questo ponte spettrale diventa gestibile:

  1. Guanti di teletrasporto : ottenibili nel primo atto, questi guanti consentono il teletrasporto senza bisogno dell'abilità. Sebbene richiedano molto tempo, ti consentono di teletrasportare ciascun membro della parte attraverso il ponte.
  2. Capacità di traslocazione : abilità come Phoenix Dive, Cloak e Dagger e ritiro tattico Offrono capacità di teletrasporto, ideali per navigare nel ponte rotto. Tuttavia, non tutti i membri del partito possono possedere queste abilità, quindi considera metodi alternativi.
  3. Pyramids Teleporter : con quattro piramidi disponibili nel gioco, puoi usarne due per attraversare il ponte. Posiziona uno nell'inventario di un compagno, chiedili incrociati usando la traslocazione e poi deformare il resto della festa nella loro posizione.
  4. Viaggio veloce : se un compagno con abilità di traslocazione attraversa il ponte e scopre il waypoint dell'isola di sangue, il resto della festa può viaggiare velocemente per unirsi a loro, bypassando del tutto il ponte.

Porta il traghetto attraverso il Fante Death

Per le feste tra cui Fane, esiste un metodo aggiuntivo per raggiungere l'isola di sangue. Come non morto, Fane è impermeabile al Forth Fog. Northwest di Cloisterwood, un traghetto non morto offre un passaggio attraverso il Fucciolo dell'isola. Tuttavia, questo passaggio è insidioso; Solo Fane può sopravvivere al viaggio incolume. Se Fane prende il traghetto da solo, può raggiungere in sicurezza l'isola di sangue, scopri il suo waypoint e consentire al resto della festa di viaggiare veloce lì.

Prendendo il traghetto senza fantasia nella festa

Se la tua festa non include la fantasia ma vuoi comunque usare il traghetto, avrai bisogno di almeno due piramidi teletrasuali:

  1. Separa la festa e metti una piramide teletrasciata nell'inventario del compagno che salirà a bordo del traghetto.
  2. Una volta che il traghetto raggiunge l'isola di sangue di sangue, il compagno morirà all'arrivo.
  3. Con i restanti membri del partito, usa la seconda piramide per teletrasportarsi al compagno deceduto.
  4. Rivivi il compagno caduto con un incantesimo di risurrezione o una scorrimento.

Per le feste senza fantasia, prendere il ponte è il modo più sicuro e veloce per raggiungere l'isola di sangue.

È fondamentale non attaccare il tragherman dei non morti, poiché può scatenare un incantesimo del Fallo del Morte, uccidendo istantaneamente chiunque nelle vicinanze. Se decidi di sfidarlo, assicurati di salvare rapidamente in anticipo. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura ordinaria e 3.750 XP.