Microsoft upang isama ang Copilot AI sa Xbox app at mga laro
Bilang bahagi ng patuloy na pagsisikap ng Microsoft na maghabi ng artipisyal na katalinuhan sa halos lahat ng aspeto ng mga serbisyo nito, ang kumpanya ay nakatakdang ipakilala ang AI copilot nito sa Xbox gaming ecosystem. Ang bagong tampok na ito, na kilala bilang Copilot para sa paglalaro, ay naglalayong mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pag -aalok ng payo, pagtulong sa iyo na subaybayan ang iyong pag -unlad, at pagsasagawa ng iba't ibang mga gawain upang i -streamline ang iyong gameplay.
Ang pag -rollout ng copilot para sa paglalaro ay magsisimula sa mga tagaloob ng Xbox sa pamamagitan ng Xbox mobile app sa malapit na hinaharap. Para sa mga hindi pamilyar, ang Copilot ay ang AI Chatbot ng Microsoft, na pumalit kay Cortana noong 2023 at isinama na sa Windows. Ang bersyon na partikular sa paglalaro ng Copilot ay ilulunsad na may maraming mga tampok. Magagawa mong utusan ito upang mai -install ang mga laro sa iyong Xbox (isang gawain na kasalukuyang makakamit gamit ang isang pindutan ng pindutan), at magtanong tungkol sa iyong kasaysayan ng pag -play, mga nakamit, library ng laro, o makakuha ng mga rekomendasyon para sa iyong susunod na sesyon ng paglalaro. Bilang karagdagan, maaari kang makipag -ugnay sa Copilot nang direkta sa Xbox app sa panahon ng gameplay, pagtanggap ng mga tugon sa isang paraan na katulad ng kung paano ito gumagana sa Windows.
Ang isa sa mga pinaka-highlight na paggamit-kaso sa paglulunsad ay ang papel ni Copilot bilang isang katulong sa paglalaro. Sa kasalukuyan, maaari mong hilingin sa Copilot sa PC para sa mga tip sa pagbugbog ng mga boss o paglutas ng mga puzzle, at kukuha ito ng mga sagot mula sa Bing, tinutukoy ang iba't ibang mga online na gabay, website, wikis, at mga forum. Sa lalong madaling panahon, ang pag -andar na ito ay papalawak sa Xbox app, na nagpapahintulot sa iyo na humingi ng tulong sa panahon ng gameplay.
Binibigyang diin ng Microsoft ang layunin nito para sa Copilot para sa paglalaro upang maibigay ang pinaka -tumpak na kaalaman sa laro. Nakikipagtulungan sila sa mga studio ng laro upang matiyak na ang impormasyong ibinigay ay sumasalamin sa pangitain ng mga studio, at ang Copilot ay magdidirekta ng mga manlalaro pabalik sa orihinal na mapagkukunan ng impormasyon.
Ang mga ambisyon ng Microsoft para sa Copilot ay hindi tumitigil sa mga paunang tampok. Sa isang press briefing, tinalakay ng tagapagsalita ang mga potensyal na pagpapahusay sa hinaharap, kabilang ang paglilingkod bilang isang katulong sa walkthrough upang ipaliwanag ang mga mekanika ng laro, pag -alala sa mga lokasyon ng item sa loob ng mga laro, at nagmumungkahi ng mga bagong item upang mahanap. Isinasaalang-alang din nila ang paggamit nito sa mga laro ng mapagkumpitensya, kung saan maaari itong mag-alok ng mga mungkahi sa diskarte sa real-time at mga tip upang kontrahin ang mga kalaban o ipaliwanag ang mga resulta ng gameplay. Habang ang mga ito ay ipinakita bilang mga konsepto, ang Microsoft ay malinaw na nakatuon sa pagsasama ng copilot nang malalim sa karanasan sa paglalaro ng Xbox. Kinumpirma nila ang mga plano na makipagtulungan hindi lamang sa mga first-party studio kundi pati na rin sa mga developer ng third-party na isama ang Copilot sa kanilang mga laro.
Tungkol sa privacy ng gumagamit, sinabi ng Microsoft na ang mga tagaloob ng Xbox ay maaaring mag -opt out sa paggamit ng copilot sa yugto ng preview. Gayunpaman, ang posibilidad na maging sapilitan sa hinaharap ay naiwan na bukas. Nilinaw ng isang tagapagsalita na sa panahon ng preview ng mobile, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kontrol sa kung paano at kailan sila nakikipag -ugnay sa Copilot para sa paglalaro, kabilang ang pag -access sa kasaysayan ng pag -uusap at ang mga aksyon na ginagawa nito sa kanilang ngalan. Ipinangako ng Microsoft ang transparency tungkol sa pagkolekta ng data, paggamit nito, at mga manlalaro ng pagpipilian tungkol sa kanilang personal na data.
Bukod dito, nalaman ng IGN na ang utility ng Copilot ay umaabot sa kabila ng mga application na nakatuon sa player. Tatalakayin ng Microsoft ang mga plano para sa paggamit nito ng mga developer sa Game Developers Conference sa susunod na linggo, na nagpapahiwatig ng isang mas malawak na saklaw para sa tool na AI na ito sa industriya ng gaming.
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo
Mga Kaugnay na Download