Pokémon TCG Pocket Devs che cerca di migliorare il trading a seguito di un contraccolpo dei giocatori principali
Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. sta studiando attivamente miglioramenti alla sua funzione di trading, lanciato la scorsa settimana a un significativo contraccolpo dei giocatori. In una dichiarazione X/Twitter, Creatures Inc. ha riconosciuto il feedback dei giocatori, spiegando le restrizioni di trading, avevano lo scopo di prevenire abusi, ma inavvertitamente ostacolavano il divertimento casuale. La società ha promesso che eventi futuri avrebbero offerto token commerciali come ricompense, una promessa immediatamente spezzata con l'evento di Cresselia Ex Drop del 3 febbraio privo di tali token.
La caratteristica di trading, già criticata per la sua natura restrittiva-lievitare le aperture dei pacchetti e la scelta della meraviglia senza acquisti in-app-hanno introdotto token commerciali, che richiedono ai giocatori di eliminare cinque carte per scambiare una di pari rarità. Ciò ha scatenato un notevole oltraggio.
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Creatures Inc. ha dichiarato che i requisiti e le restrizioni degli articoli sono stati progettati per combattere l'attività del bot e l'abuso multi-conto, mirando a un ambiente equo preservando l'esperienza di raccolta di base. Tuttavia, la società ha ammesso che le restrizioni hanno influito negativamente sul gioco casual e si è impegnata a migliorare la funzione. Sono stati promessi anche metodi futuri per ottenere token commerciali, comprese le distribuzioni di eventi, sebbene i dettagli relativi ai cambiamenti e alle scadenze rimangano assenti.
La dichiarazione non ha fornito chiarezza sui rimborsi o sui compensi per i giocatori che hanno negoziato sotto il sistema attuale, lasciandoli potenzialmente in svantaggio nel caso in cui la variazione dei costi token scambiasse. L'ambito di Battle Pass del 1 ° febbraio ha offerto solo 200 token commerciali (abbastanza per un commercio di carte di 3 diamond) come ricompensa premium, e l'evento Cresselia Ex Drop non conteneva nessuno, nonostante il recente voto di includerli.
I giocatori hanno espresso preoccupazione per il fatto che il meccanico di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese, prima dell'implementazione della funzione di trading. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiori alimenta ulteriormente questo sospetto, poiché il trading prontamente per le carte mancanti ridurrebbe la necessità di costosi acquisti casuali. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
Il meccanico commerciale è stato ampiamente criticato come "predatorio e decisamente avido", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale".
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