Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling
Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. onderzoekt actief verbeteringen in de handelsfunctie, vorige week gelanceerd naar een belangrijke terugslag van spelers. In een X/Twitter -verklaring erkende Creatures Inc. Feedback van spelers, waarin werd uitgelegd dat de handelsbeperkingen bedoeld waren om misbruik te voorkomen, maar onbedoeld informeel plezier belemmerden. Het bedrijf beloofde dat toekomstige evenementen handelstokens zouden bieden als beloningen, een belofte die onmiddellijk is gebroken met de 3e februari Cresselia ex drop -evenement zonder dergelijke tokens.
De handelsfunctie, al bekritiseerd vanwege het beperkende karakter-beperkende pack-openingen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen-geïntroduceerde handelstokens, waardoor spelers vijf kaarten moeten verwijderen om een van gelijke zeldzaamheid te verhandelen. Dit leidde tot aanzienlijke verontwaardiging.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verklaarde dat de itemvereisten en beperkingen zijn ontworpen om BOT-activiteit en misbruik van meerdere accounts te bestrijden, gericht op een eerlijke omgeving, terwijl de kernverzamelingservaring wordt behouden. Het bedrijf gaf echter de beperkingen toe die een negatieve invloed hadden op het casual spel en beloofden de functie te verbeteren. Toekomstige methoden voor het verkrijgen van handelstokens, inclusief evenementenverdelingen, werden ook beloofd, hoewel details met betrekking tot wijzigingen en tijdlijnen afwezig blijven.
De verklaring gaf geen duidelijkheid over terugbetalingen of compensatie voor spelers die onder het huidige systeem zijn verhandeld, waardoor ze mogelijk in het nadeel moeten worden om de tokenkosten te veranderen. De 1e Battle Pass Refresh bood slechts 200 handelstokens (genoeg voor één 3-diamond kaarthandel) als een premium beloning, en het Cresselia EX Drop-evenement bevatte er geen, ondanks de recente gelofte om ze op te nemen.
Spelers hebben hun bezorgdheid geuit dat de handelsmonteur voornamelijk is ontworpen om de inkomsten voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen verdiende, vóór de implementatie van de handelsfunctie. Het onvermogen om 2-sterren of hogere zeldzaamheidskaarten te verhandelen, voedt dit vermoeden verder, omdat gemakkelijk handel voor ontbrekende kaarten de behoefte aan kostbare willekeurige pakketaankopen zou verminderen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
De handelsmonteur is algemeen bekritiseerd als "roofzuchtige en ronduit hebzuchtig", "hilarisch giftig" en een "monumentaal falen".
Laatste artikelen