ニュース Apex LegendsはEAのビジネスを行っていないので、Battlefieldの後にApex Legends 2.0が出てくるようになっています

Apex LegendsはEAのビジネスを行っていないので、Battlefieldの後にApex Legends 2.0が出てくるようになっています

著者 : Lucas アップデート : Feb 22,2025

EAはApex Legends 2.0を発表して、パフォーマンスの低いバトルロワイヤルを活性化します

Apex Legendsが6周年に近づくと、Electronic Arts(EA)は、かなりのプレーヤーベースを維持しているにもかかわらず、収益の面でゲームのパフォーマンスの低下を認めています。最近の収益の呼びかけで、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なオーバーホールの計画を明らかにしました。

Apex Legendsは2億人以上のプレイヤーを誇り、人気のあるタイトルのままですが、ウィルソンは現在の軌跡がEAの財政的期待を満たしていないと述べました。彼は、コンテンツの更新、生活の質の向上、およびチーチ式測定を通じて、既存のコミュニティに対する同社の継続的なコミットメントを強調しました。しかし、彼はこれらの努力が望ましい結果をもたらさなかったことを認めました。

Apex Legends 2.0は、フランチャイズを再活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、最終的に収益を上げるために設計された主要なアップデートとして想定されています。このリリースは、EAの2027会計年度(2027年3月終了)の間に、次の戦場タイトルの開始後に戦略的に計画されています。

ウィルソンは、Apex Legends 2.0がゲームの最終的な反復ではないことを明らかにしました。 EAは、今後何年もフランチャイズをサポートし続けるつもりであり、既存の競争力のあるプレーヤーと新しい視聴者の両方にその魅力を拡大するつもりです。この長期的なビジョンは、永続的なフランチャイズの構築におけるEAの成功した実績を反映しています。

計画されたオーバーホールは、Activisionの2022年のCall of DutyのWarzone 2.0の再起動に類似点を引き出します。そのアプローチの成功は依然として議論されていますが、EAは間違いなく競争力のあるバトルロワイヤル市場での競合他社の経験から学ぶでしょう。

現在の財政的闘争にもかかわらず、Apex LegendsはSteamの同時プレイヤーカウントランキングに強い立場を維持しています。ただし、プレーヤー数はピークから大幅に減少しており、ゲームは現在、記録の低さへの道を進んでいます。これは、Apex Legends 2.0に対するEAの計画の背後にある緊急性を強調しています。