Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现
EA宣布Apex Legends 2.0振兴表现不佳的战斗大赛
随着Apex Legends接近其成立六周年,尽管保持了大量的玩家群,但电子艺术(EA)还是承认该游戏在收入方面的表现不佳。在最近的一次收益电话中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)透露了对“ Apex Legends 2.0”的重大大修计划。
尽管Apex Legend拥有超过2亿球员,并且仍然是一个受欢迎的冠军,但威尔逊表示,其当前的轨迹并不满足EA的财务期望。他强调了该公司通过内容更新,生活质量改进和反陈述措施对现有社区的持续承诺。但是,他承认这些努力并没有产生预期的结果。
Apex Legends 2.0被设想为旨在振兴专营权,吸引新玩家并最终提高收入的重大更新。该版本是在下一个战场冠军发布之后的战略计划,这可能是在EA 2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候。
威尔逊澄清说,Apex Legends 2.0不是游戏的最后迭代。 EA打算在未来几年中继续支持该专营权,从而扩大对现有竞争者和新受众的吸引力。这种长期愿景反映了EA在建立持久特许经营方面的成功记录。
计划的大修吸引了Activision的2022年重新启动《使命召唤》的Warzone 2.0。尽管这种方法的成功仍然在争论中,但EA无疑将从竞争对手在竞争性战斗大赛市场中的经验中学习。
尽管目前有财务斗争,但Apex Legends在Steam的并发球员人数排名上仍然保持着强大的地位。但是,它的玩家数量从高峰起大大减少,并且该游戏目前正处于记录低谷的道路上。这突显了EA Apex Legends 2.0计划背后的紧迫性。