Assassin's Creed Remakesは、古典的なエントリを近代化することを望んでいます
Ubisoft CEOのYves Guillemotは、いくつかのAssassin's Creed Remakesが開発中であることを確認しました。このエキサイティングなニュースは、Guillemotがフランチャイズの将来について議論したUbisoft Webサイトでの最近のインタビューで明らかにされました。
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UbisoftのCEOによって確認されたAssassin's Creed Remakes
多様な暗殺者の信条体験の定期的な流れ
最近のUbisoftのウェブサイトインタビューで、CEOのYves Guillemotは、複数のAssassinのCreed Remakesが進行中であることを確認しましたが、どのタイトルを指定していませんでした。彼は、「プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮することができます。これにより、過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、近代化することができます。これは、古典的な暗殺者の信条エントリが完全なオーバーホールを受け取ることを示唆しています。
ギレモットはまた、今後数年間で、暗殺者の信条体験の多様な範囲を約束しました。彼は、「多くの経験がたくさんあるだろう。目標は、アサシンのクリードゲームがより定期的に出てくることであるが、毎年同じ経験ではないことだ」と説明した。
Assassin's Creed Hexe (2026の発売をターゲットにする)やAssassin's Creed Shadows (2024年11月15日リリース)などの今後のタイトルは、ユニークな体験を約束します。 16世紀のヨーロッパに設定されたヘックスと封建日本に設定された影は、明確な設定とゲームプレイを提供します。さらに、モバイルゲームアサシンのクリードジェイドは2025年に予想されます。
Ubisoftには、 Assassin's Creed:The Ezio Collection (2016)やAssassin's Creed Rogue Regastered (2018)など、古典をリマスターする歴史があります。昨年、暗殺者のクリードブラックフラッグのリメイクの噂が流通していましたが、公式の確認はまだ保留中です。
Ubisoftは生成AIを採用しています
Guillemotは、ゲーム開発技術の進歩についても議論しました。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを強調し、ゲームプレイとビジュアルに影響を与えました。彼は、ゲームの世界を強化する生成AIの可能性に対する彼の信念を強調しました。
ギレモットは、「テクノロジーは進化に無限の可能性があるというペースで進化しています。たとえば、アサシンの信条の影では、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。
彼は続けた、「視覚的に、私たちはシリーズの大きな前進を見ています。私はまた、生成AIで見られる可能性と、NPCをよりインテリジェントでインタラクティブなものに豊かにすることができる可能性について非常に声を上げてきました。これは、世界そのものに広がる可能性があります。