어 ass 신 크리드 리메이크는 고전적인 항목을 현대화하기를 희망합니다
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 몇몇 암살자의 크리드 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다. 이 흥미 진진한 소식은 Ubisoft 웹 사이트에서 최근 인터뷰에서 Guillemot이 프랜차이즈의 미래에 대해 논의했습니다.
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다양한 암살자의 신조 경험의 규칙적인 흐름
최근 UBISOFT 웹 사이트 인터뷰에서 CEO Yves Guillemot은 여러 어 ass 신 크리드 리메이크가 진행되고 있음을 확인했지만 제목을 지정하지는 않았습니다. 그는 "플레이어는 일부 리메이크에 대해 흥분 할 수 있으며, 이로 인해 우리는 과거에 우리가 만든 게임 중 일부를 다시 방문하고 현대화 할 수 있습니다. 여전히 매우 풍부한 오래된 어 ass 신 크리드 게임에는 세계가 있습니다." 이것은 클래식 어 ass 신 크리드 항목이 완전한 점검을받을 것을 제안합니다.
Guillemot은 또한 향후 몇 년 동안 다양한 암살자의 신조 경험을 약속했습니다. 그는 "많은 경험의 다양성이있을 것입니다. 목표는 Assassin의 Creed 게임이 더 정기적으로 나오는 것이지만 매년 같은 경험이되는 것은 아닙니다."
Assassin 's Creed Hexe (2026 년 런칭)와 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 출시)와 같은 다가오는 타이틀은 독특한 경험을 약속합니다. 16 세기 유럽에 설립 된 Hexe 와 봉건 일본에 설립 된 그림자는 독특한 설정과 게임 플레이를 제공 할 것입니다. 또한 모바일 게임 어 ass 신 크리드 제이드는 2025 년에 예상됩니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)를 포함하여 고전을 리마스터링 한 역사를 가지고 있습니다. 작년에 암살자의 신조 검은 깃발 리메이크에 대한 소문이 유통되었지만 공식 확인은 여전히 계류 중입니다.
Ubisoft는 생성 AI를 포용합니다
Guillemot은 또한 게임 개발 기술의 발전에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 강조하여 게임 플레이와 영상에 영향을 미쳤습니다. 그는 게임 세계를 향상시킬 수있는 생성 AI의 잠재력에 대한 그의 믿음을 강조했다.
Guillemot은 "기술은 진화의 무한한 가능성이있는 속도로 발전하고있다. 예를 들어 Assassin 's Creed Shadows에는 게임 플레이에 영향을 줄 기상 시스템이있다.
그는 "시각적으로, 우리는 또한 시리즈를위한 큰 발전을보고있다. 나는 또한 생성 AI에서 볼 수있는 잠재력과 그것이 NPC가 어떻게 더 지능적이고, 대화식이되도록 풍요롭게 할 수 있는지에 대해 매우 보컬했다. 이것은 세계의 동물들, 세계 자체로 잠재적으로 확장 될 수있다.
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