訊息 刺客的信條重新希望使經典作品現代化

刺客的信條重新希望使經典作品現代化

作者 : Emery 更新 : Mar 18,2025

刺客的信條重新希望使經典作品現代化

Ubisoft首席執行官Yves Guillemot已確認正在開發一些刺客的信條翻拍。這一令人振奮的消息在最近在Ubisoft網站上的採訪中揭示了這一令人振奮的消息,Guillemot討論了該專營權的未來。

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在最近的Ubisoft網站採訪中,首席執行官Yves Guillemot確認了多個刺客的信條翻拍正在進行中,儘管他沒有指定哪些標題。他說:“玩家可能會對一些翻拍感到興奮,這將使我們能夠重新審視我們過去創建的某些遊戲並使它們現代化;在我們較舊的刺客信條遊戲中,世界上仍然有一些非常富有的遊戲。”這表明經典刺客的信條條目將進行全面的大修。

Guillemot還承諾在未來幾年中會有各種各樣的刺客信條經歷。他解釋說:“將會有很多經驗。目標是讓刺客的信條遊戲更加定期出現,但並非每年都有相同的體驗。”

刺客的信條重新希望使經典作品現代化

即將到來的標題,例如刺客信條六角(針對2026年的推出)和刺客信條陰影(釋放2024年11月15日),承諾了獨特的體驗。在16世紀的歐洲設置的Hexe ,在日本封建中設定的陰影將提供不同的環境和遊戲玩法。此外,手機遊戲刺客的信條玉預計將於2025年。

Ubisoft有重新製作經典作品的歷史,包括刺客信條:Ezio Collection (2016)和刺客信條Rogue Remastered (2018)。雖然去年散佈的刺客信條黑國旗的謠言仍在播出,但官方確認仍在審理中。

育碧擁抱生成的AI

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Guillemot還討論了遊戲開發技術的進步。他強調了刺客信條陰影的動態天氣系統,影響了遊戲玩法和視覺效果。他強調了他對生成AI增強遊戲世界潛力的信念。

Guillemot指出:“技術正在以這種速度發展,以至於進化有無限的可能性。

他繼續說道:“從視覺上講,我們也看到了該系列的一大步。我對生成性AI的潛力以及它如何豐富NPC變得更加聰明,更具互動性。這可能會擴展到世界本身的動物。我們仍然有很多動態的動力。”