ニュース 『バトルフィールド6』のAIボットはトレーニンググラウンドに限定される

『バトルフィールド6』のAIボットはトレーニンググラウンドに限定される

著者 : Sadie アップデート : May 28,2026

 Battlefield 6のAIボットは[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]に制限される 『Battlefield 6』の開発チームは、AI兵士がゲーム内のトレーニングモードでのみ利用可能であることを確認しました。公式発表および他の予定されている機能の詳細については以下をお読みください。

Training ModeにAI兵士が登場することを確認

Breakthroughモードで削除オプションを提供

2025年8月7日、公式Battlefield Twitter(X)アカウント「Battlefield Comms」は、AIボットの役割について明確化しました。開発チームによると、これらのAI兵士は「オープンベータ中のトレーニンググラウンドプレイリストにのみ表示され」、コアゲームプレイへの影響に関するプレイヤーの懸念に応えました。

サーバーの不満員問題を解消するため、DICEは一時補充としてAIボットを展開すると発表しました。

チームは、AIが「ブレイクスルー イニシエーション」プレイリストに限定されると指定しました。プレイリストとは、ゲームモードやキャンペーンのカラフルなシーケンスのことです。「ブレイクスルー イニシエーション」プレイリストは、より広範な「トレーニンググラウンド」の一部であり、プレイヤーが完全なブレイクスルー体験に適応できるよう設計されています。

 Battlefield 6のAIボットは[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]に制限される EA公式サイトで説明されているように、「ブレイクスルーでは、マップが順次争われるセクターに分かれています。攻撃側は前線を押し進め、防御側は陣地を守ります。セクターを制圧するには、攻撃側がその中のすべてのポイントを同時に支配する必要があります。」この目標駆動型のゲームプレイにより、DICEはトレーニング中に一貫したアクションを保証するためにAIを導入しました。

一部のプレイヤーは、高濃度のAI敵に対して快適さを感じていません。『PUBG』や『Call of Duty: Warzone』などのタイトルでは、ボットが競争の興奮を減退させる例としてよく挙げられます。

幸い、『Battlefield 6』には解決策があります。ランク15に到達し、「トレーニンググラウンド」プレイリストを進むと、プレイヤーはAIボットなしでブレイクスルーモードを楽しむことができます。オプションを選択するには、「『注目のプレイリスト』の行から直接ブレイクスルーを選択します」と「Battlefield Comms」が説明しています。

継続するプレイヤーフィードバックに伴い大型マップを発表

AIに関する懸念に加え、プレイヤーは8月9日〜10日のオープンベータからの広範なフィードバックを共有しました。共通するポイントとしては、あまりにもカオスなマッチや、予想より小さく感じたマップなどが挙げられます。

『Battlefield』シリーズのリードプロデューサーであるDavid Sirland氏はあるプレイヤーに対し、「ペースはマップサイズに直接影響されます。私たちは特定のこれらのマップを選択し、高強度のBattlefield体験を提供し、その分野での能力を示しました。」と応答しました。Sirland氏はまた、将来の内容についても示唆し、「大型マップも存在しており、ゲームプレイのペースがそれに合わせて調整されます。もうすぐお目見えします!」と言いました。

 Battlefield 6のAIボットは[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]に制限される 追加的なフィードバックでは、潜在的なチート行為、物足りない物理挙動とアニメーション、直感的でないユーザーインターフェース、劣る車両操作感、限定的な武器の進捗システムなどの問題が浮き彫りになりました。発売まで数ヶ月残されているため、プレイヤーたちは開発チームが公式リリース前にこれらの点を改善することを望んでいます。

『Battlefield 6』は2025年10月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。最新のニュースやアップデートについては、以下の関連記事もぜひお読みください。